2026 empieza flojo, ¿estará a la altura de los cinco anteriores?
Si hablamos solo de los videojuegos nuevos lanzados en 2026, me duele admitir que empieza flojo… en mi experiencia, vaya. Sé que solo han pasado tres meses y estoy muy lejos de jugarlo todo, pero lo siento así. La ilusión no es la misma, la decepción está presente y veo un futuro difuso. Son unas sensaciones que no estaban presentes en los últimos cinco años.
Todavía no probé todo lo que me interesa en estos tres primeros meses (no soy rico y el día sigue teniendo 24 horas), pero lo que llevo hasta ahora me desmotiva un poco. Sé que no es un sesgo mío, que me volviera pesimista o esté teniendo un mal 2026 a nivel personal; he jugado títulos de años anteriores como Absolum o Ninja Gaiden: Ragebound, y quedé muy satisfecho.
¡A estas alturas estaría empezando a confeccionar mi lista de GOTY! Y a raíz de todo esto viene la entrada. Voy a pararme a repasar rápidamente los juegos importantes (para mí) de los tres primeros meses en los cinco años anteriores, para que sirvan de comparación con lo que llevo jugados y tengo pendientes de 2026. Por último, hablaremos del resto del año.
Cinco años anteriores y sus primeros juegos

Febrero 2021 – Ys IX y Persona 5 Strikers: recuerdo estar alucinando con la forma en que empezaban a acumularse lanzamientos ya en ese año. Ese mes salían estos dos juegazos que me encantaron, pero es que también andaba por ahí Bravely Default 2 para quien consiguiese encantarle.
Marzo 2022 – Stranger of Paradise y Triangle Strategy: aunque uno mucho mejor objetivamente que el otro, ambos me fascinaron y los disfruté muchísimo. Y ya desde antes disfrutábamos de propuestas interesantes como el primer Leyendas Pokémon o la salida de Lost Ark.
Febrero 2023 – Hogwarts Legacy y Octopath Traveler II: otro dúo que se explica solo, con un sueño cumplido para muchos fans de Harry Potter y otro excelente proyecto HD-2D de Square Enix, compitiendo en absoluta calidad con el que sacaron justo el año pasado. En su conjunto 2023 fue una locura de año.
Enero/Febrero 2024 – Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload y Final Fantasy VII Rebirth: ¿y qué tal este trío? La fantasía para cualquier amante del JRPG, empezando un año con tres claros candidatos a GOTY. Qué mal acostumbrados hemos estado… o por lo menos yo. Ese ritmo no es normal.
Enero 2025 – Dynasty Warriors: Origins y The Shell Part III: Paradiso: quizá un escalón por debajo de esa trayectoria ascendente que teníamos hasta ahora, ya que la preciosa conclusión de Kara no Shoujo es un relanzamiento, pero ahí estaba el mejor musou de la historia para compensar. Y tampoco es que The First Berserker: Khazan en marzo, o The Hundred Line en abril se hicieran esperar demasiado.
Jugados y pendientes de 2026

De lo que he jugado hasta ahora del año, mi trío de favoritos serían Code Vein II, My Hero Academia: All’s Justice y Greedfall: The Dying World. Me parece alarmante, porque de todos tengo pegas y no alcanzan la calidad que esperaba de ellos. Paranormasight me decepcionó todavía más. Si tuviese que elegir un GOTY ahora mismo, sería Code Vein por pura subjetividad… o Midnight de World of Warcraft.
Como no soy del equipo Resident Evil (sus fans parecen encantados con Requiem), mi esperanza de que esté equivocado reside en los títulos pendientes en los que todavía no pude meterme:
- Crimson Desert: ¡a lo que estoy jugando ahora mismo! Faltan muchas, muchas horas para mi veredicto final.
- Nioh 3: puede que aquí esté uno de los que debería haber jugado de salida, pero la dificultad es bastante alta y no me apetecía enfrentarme a eso. ¿Lo haré? Sin duda, más adelante.
- Dragon Quest VII Reimagined: no soy fan de la saga, apenas me inicié con el XI y tampoco espero demasiado. ¿Estaré equivocado? Ojalá, porque me salvaría el inicio JRPG este año.
- Yakuza Kiwami 3: este es el que más seguro estoy de que me gustará, porque me encanta Kiryu y ningún título de la saga me deja insatisfecho. Si me decepciona este, me arruinarán el día.
- Disciples: Domination: el que se quedó sin comprar por culpa del brujo de Diablo II, las culpas a Blizzard. Le tengo fe, pero tampoco tanta; debería evolucionar mucho respecto a su precuela para ilusionarme a nivel GOTY. A primera vista, no parece ser el caso.
- ¿Monster Hunter Stories 3?: no me gusta la saga principal, pero nunca probé sus spin-off y este parece curioso como mínimo. Va a ser mi plan alternativo de JRPG si me falla ese Dragon Quest (o viceversa)
¿Qué tal el futuro de 2026?

A falta de ver un buen Nintendo Direct y los eventos de verano, hay juegos que ignoro si acabarán lanzándose en 2026. Entre ellos está el remake de Fate/Extra, que sufrió otro retraso indefinido. Y no sabemos qué sucederá con títulos como Wolverine o Fable, en teoría para este año. También ignoramos si vendrán a tiempo Tides of Annihilation o The Blood of the Dawnwalker, ambos promesas muy interesantes.
Lo que tengo medio claro es que yo estoy ilusionado con la arriesgada apuesta de Danganronpa 2×2 y el enésimo retorno de Steins;Gate con su reboot, que ya veremos cómo salen. También tengo unas ganas infinitas de ese Persona 4 Revival, aunque me parece más probable que se lance en 2027. Y sí, como veis, los tres son relanzamientos de títulos ya existentes.
De los verdaderamente nuevos, el juego que más espero es Fire Emblem: Fortune’s Weave, seguido de cerca por el prometedor The Adventures of Elliot. Me sorprendería que alguno de ellos no me gustase y si los que siembran dudas acaban cumpliendo (Tides, Dawnwalker, Fable, Phantom Blade…), para mí estaríamos ante una buena remontada del año. Ojalá que sí.
Quizá aparecen estrellas inesperadas o alguna sorpresa de los que menos me fío (como ese nuevo juego de Sword Art Online), y ojalá que sea así. De lo contrario no sería solo un inicio flojo, nos enfrentaríamos a un año claramente inferior a los anteriores. ¡Según mis valoraciones, claro! Aun así, sigue pareciéndome llamativo que buena parte de mis más deseados sean relanzamientos.
