Destacados de 2025, los top 3 del año de diferentes categorías

Igual que el año pasado, vamos a recopilar los juegos destacados o diferentes aspectos de los mismos que sobresaliesen en 2025 y no tengan su propia lista anual. En resumen, aquí os pondré mi top 3 de cada categoría que me parece reseñable y no abordé en una entrada por separado. Esos top 10 en cuestión os los dejo por aquí:

Mejores juegos 2025
Mejores personajes 2025
Mejores Jefes 2025
Descubrimientos 2025 de juegos de otros años

Empezaré mencionando juegos, pero también abordaré categorías más concretas como romances, finales o sistemas de combate. Son unos cuantos así que, sin más dilación, vamos con ellos.

Destacados de 2025 Clair Obscur: Expedition 33 Renoir Dynasty Warriors: Origins Ziluan The First Berserker: Khazan

Juegos independientes

Cada año que pasa, cuesta más apreciar los maticos de lo que entendemos por «videojuegos independientes», dejando a un lado el significado literal del término. Además, este año no es de los que más he jugado este tipo de títulos. Lamentando dejar fuera joyitas como Blade Chimera o Mandragora, y deseando haber jugado otros como Ninja Gaiden: Ragebound, vamos allá con mis tres elegidos.

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The Rogue Prince of Persia

Ya lo adelanté el año pasado con ese prometedor acceso anticipado que ofreció Evil Empire… y se materializó en un juegazo roguelite que solucionó todos sus problemas iniciales. Estamos ante una aventura divertida, satisfactoria a los mandos, desafiante en su justa medida y muy bonita en lo visual. Si no me parece el mejor de su género este 2025, es culpa del primer puesto.

Impresiones iniciales The Rogue Prince of Persia
Opinión final tras el lanzamiento (vídeo)

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Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Si ya Ender Lilies fue una genialidad y de lo mejor de su año, algo similar ocurre con Magnolia. Es una «secuela» que refina la fórmula en términos jugables, quedando en un más que sólido «metroidvania-souls» con un sabor muy especial gracias a la ambientación y el estilo de combate por invocaciones de la protagonista. Su historia justifica muy bien la aventura, siendo más concisa y salpicada de diálogos que la primera.

Recomendando metroidvania

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Hades II

La calidad de la obra de Supergiant Games nos hace dudar de su categoría de «juego independiente»… pero lo es, y aquí su mérito. Para mí, Hades II supera con creces la excepcional base que tenía el original, regalándolos una experiencia maravillosa en todos los sentidos. Es precioso, adictivo y toda una gozada si te gusta la mitología griega. Por ahora, es el mejor roguelite que he jugado en mi vida y no solo el de este año.

Valoración de Hades II

Remasters y Remakes

Cada vez nos llega mayor cantidad de relanzamientos en forma de ports, remasters y remakes, así que pensé en añadir esta categoría. Hemos tenido un montón, algunos muy buenos y otros decepcionantes; aquí quiero destacar los que realmente mejoran el título original y lo ofrecen en sus mejores condiciones. De otra forma, solo son nuevas oportunidades de volver a cobrarnos por lo mismo.

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Tales of Graces F Remastered

No conozco a la perfección el juego original, pero la mejora visual se nota y se siente muy bien a nivel jugable. Además de eso, cuenta con un montón de mejoras en accesibilidad que ofrecen librarnos de cualquier aspecto que pudiera pesado, como la posibilidad de ignorar batallas mientras exploramos, la tienda de rango para quienes ya habían jugado, o el aumento de velocidad.

Opinión de Tales of Graces F

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Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Aquí sí que salta a la vista la adaptación a los tiempos modernos, convirtiendo a Raidou en un juego bastante bonito a día de hoy en comparación a su versión original. También tiene unas agradecidas mejoras jugables que no solo pulen, también expanden las posibilidades en combate con nuestros demonios. Así que sí, de los mejores remaster del año.

Opinión de Raidou

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Destacados de 2025 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Ignoro cómo funciona en PC o PlayStation; yo lo jugué en Xbox y fue una delicia volver al mundo de Oblivion con unas mejoras tan pronunciadas en casi todos sus aspectos. Sigue sintiéndose como la experiencia original, pero ahora se ve increíblemente mejor y su jugabilidad se acerca a la de títulos modernos.

En su día pasé muchas horas en este juego y cuando quería regresar estos últimos años, lo sentía demasiado tosco. Para mí, no había envejecido muy bien y este remaster viene a solucionar eso. Lo dicho, por lo menos en Xbox y en mi experiencia; sé que Bethesda no es famosa por estar libre de bugs y problemas técnicos. En PC, por ejemplo, parece requerir bastante más de lo que parece…

Como mención especial, pese a que todavía no lo jugué, Trails in the Sky: 1st Chapter es un remake que seguramente se habría ganado su puesto aquí con creces. Y Xenoblade Chronicles X Definitive Edition se quedó cerca de entrar en el trío de ganadores.

Decepciones

No significa que los juegos sean malos (aunque alguno sí), pero puede ocurrir que esperases mucho de algo y cuando llega, te decepcione. El tema se agrava cuando no tenías grandes expectativas y aun así, también te decepciona… Es una categoría muy personal y depende bastante de mis sensaciones en cada caso. Me entristece admitir que este año tuve más de tres candidatos a elegir, pero me quedé con…

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Avowed

Sin ser mal juego en absoluto, creo que Avowed debía aspirar a mucho más de lo que ofreció. ¡Y me sorprende ver lo ensalzado que está en ciertos sitios! Tenía una muy buena base, pero falló a la hora de profundizar y cumplir como el gran RPG que debió ser. Esperaba muchísimo de un juego de Obsidian de estas características… y menudo chasco. Algún día lo rejugaré para revisar mi opinión y ver si mejoró con el tiempo.

Valoración de Avowed

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Death end re;Quest: Code Z

Aquí tenemos el ejemplo que comentaba antes: esperaba poco o nada del juego y aun así lo sentí decepcionante. Los dos primeros Death end re;Quest me gustan mucho, me parecen frescos y originales con su mezcla de novela visual y JRPG. Este spin-off ofrece una jugabilidad distinta y soporífera, con una historia que no aporta absolutamente nada. Fatal.

Valoración de Death end re;Quest: Code Z

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Tribe Nine

Este caso es curioso, porque esperaba mucho de este juego y a pesar de varios defectos, consiguió gustarme con el tiempo. Me encariñé con varios personajes, audiovisualmente me gustaba mucho, su historia me atrapaba, la jugabilidad cumplía y estaba deseando saber más. Le veía un potencial tremendo. Y un buen día… ¡lo cancelaron!

Ojo, no todo es malo: Kodaka y compañía se enfrascaron en un precioso proyecto sin ánimo de lucro para ofrecer a los fans una conclusión de la historia de Tribe Nine. Y los admiro por eso. Sin embargo, admito que me afectó y decepcionó mucho que se cancelase el juego. Formó parte de mi día a día, quería que continuase mejorando y vivir de primera mano la historia junto a Yo y compañía. Es lo que hay.

La cancelación de Tribe Nine

Sorpresas

Igual que con las decepciones, pero para bien; a veces hay juegos que nos sorprenden. Ya sea por nuestras bajas expectativas o porque no parece algo que sea nuestro estilo, ciertos títulos dan un golpe sobre la mesa y brillan por méritos propios ante nuestro escepticismo inicial. Y valorándolos en base a eso, los candidatos son…

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The Hundred Line -Last Defense Academy-

La sorpresa no es mayúscula porque esperaba talento y originalidad por parte de Too Kyo Games, como siempre. Pero para nada creía posible que ofrecieran un juego de más de 200 horas, 100 finales y ciertas rutas con una calidad soberbia, especialmente la del final verdadero. Creí que no superaría Danganronpa, pero en vez de eso, nos regaló una alternativa diferente y muy agradecida.

Valoración The Hundred Line

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Ninja Gaiden 4

El juego pintaba bien, pero nunca fui apasionado de los Ninja Gaiden. Aquí fue ponerme a los mandos, comprobar que me gustaba su ambientación, ver a Yakumo como un protagonista más atractivo y espectacular, la satisfacción de ejecutar enemigos tras desmembrarlos… Siempre que dejaba de jugar, volvía a tener ganas y eso no me lo esperaba.

Valoración de Ninja Gaiden 4

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The First Berserker: Khazan

En una montaña rusa de emociones, a mí me encantó este juego cuando se presentó. Se veía genial. Luego descubrí que sería «otro souls» y al probar la demo, lo confirmé. Admito que no la disfruté mucho. Iba a dejar pasar el título, pero por fortuna cayó en mis manos de todas formas. Lo jugué más… ¡y pasó de cero a cien! Me enganché sin remedio gracias a múltiples virtudes que no supe apreciar en la demo.

Conecté con su ambientación, el combate y con el propio Khazan, acompañándolo fielmente hasta el final de su viaje más de una vez. Para nada creí que «otro souls» llegaría tan alto en mi lista de preferencias, pero ahí está.

Valoración The First Berserker: Khazan
La opción del modo fácil (vídeo)

Sistema de combate

Cuidado con este año, porque tuvimos múltiples juegazos con sistemas de combate increíbles. En mi caso, los que más me gustaron fueron de acción y juzgándolos solo por sus mecánicas jugables, me cuesta muchísimo decidir un ganador sobre el resto. Me decantaré por pura subjetividad, pero ya aviso que el orden de estos puestos no es tan determinante como en otras secciones.

-3-
Ninja Gaiden 4

Frenético, desafiante y absolutamente catártico cuando consigues despedazar a todos los enemigos que rodean a Yakumo o Ryu. Este Ninja Gaiden ofrece un hack and slash con un reto considerable, pero que te recompensa con creces cuando dominas cada técnica, bloqueas a tus rivales y les castigas con tus propios ataques. Me gustó mucho Yakumo en concreto, con sus distintas armas y la opción de potenciarlas.

Valoración de Ninja Gaiden 4

-2-
The First Berserker: Khazan

No será el «souls» más complejo, pero es el que yo sentí más satisfactorio. Me encanta luchar a los mandos de Khazan y prueba de ello es que superé la aventura dos veces casi seguidas y continuaba apeteciéndome una tercera al cabo del tiempo. Se debe a múltiples factores, por supuesto, pero el mayor mérito se lo lleva su sistema de combate.

Valoración The First Berserker: Khazan
La opción del modo fácil (vídeo)

-1-
Dynasty Warriors: Origins

Adoro los musou y siento que Origins alcanzó un nivel muy deseable en el sistema de combate que me gustaría que todos los títulos del género imitasen. Otorga tanta importancia a las batallas contra hordas de soldados, como a los duelos entre oficiales, algo que se siente más que adecuado para la experiencia. Los nueve estilos de combate me gustaron mucho y en breve tendremos el arco, ¡suma y sigue! Es el mejor musou hasta la fecha en términos jugables.

Valoración Dynasty Warriors: Origins

Piezas musicales

Lo diré una y mil veces: no entiendo de música y evito atreverme a juzgar una banda sonora al completo, más allá que de forma subjetiva. Me parece más honesto exponeros solo las piezas musicales que más me gustaron, y esta vez sin restricciones, a pura subjetividad. Mención especial a los temas de Octopath Traveler 0, que me parecen increíbles, pero acabo de pasármelo y no tuve tiempo para digerirlos.

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Wherever you are
Digimon Story: Time Stranger

Convirtiéndose en el tema más importante para promocionar el juego, es una de las mejores piezas musicales que encontramos en Time Stranger. Y es que encaja muy bien con nuestro trío de protagonistas, además de quedar de fábula con ese corto anime a modo de precuela que presentaron a posteriori. Es una canción que suelo ponerme de vez en cuando.

Valoración Digimon Story: Time Stranger

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Sedum
The Hundred Line -Last Defense Academy-

No puedo hablar del momento en que suena esto de verdad para evitar destripes. Sin embargo, diré que abarca muy bien varios de los sentimientos que genera el viaje de Hundred Line, con detalles sobre lo que vive Takumi en su día a día. La canción en si es preciosa, se siente melancólica y es una forma perfecta de hacer retrospectiva de la aventura mientras la escuchas.

Valoración The Hundred Line

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Une vie à t’aimer
Clair Obscur: Expedition 33

Destacados de 2025 Clair Obscur: Expedition 33: Renoir Una vie à t'aimer

Quizá lo mejor de este juego sea su música y para mí, Renoir es de mis personajes favoritos de aquí. Justo por eso, la canción que suena mientras lo combatimos consiguió transmitirme bastante. En retrospectiva y con todo el contexto, me gusta todavía más. Este tema de jefazo es uno de esos que acompañan en todo sentido al combate y encaja a las mil maravillas. Y sí, las canciones de jefes son mi debilidad.

Opinión de Clair Obscur: Expedition 33

Actuación de voz

El nivel de actuación en las voces que dan vida a nuestros personajes favoritos suele estar muy alto. Elegir uno, tres o diez es una reducción casi absurda, como casi todo lo demás. Por ende, ya sabéis que estamos ante otra categoría subjetiva donde expondré a mis tres favoritos del año según lo destacable del papel de sus actores o actrices según mi opinión personal.

-3-
Judy Alice Lee
Melinoë – Hades II

Me sorprendió lo agradable y adecuada que se sentía la voz de esta actriz para la protagonista del juego, y es importante que así sea, porque la escucharás durante muchas horas. La mujer ya lo hacía genial en otros papeles como el de Neyrelle de Diablo IV, pero creo que aquí presenta su mejor trabajo. Lo hace genial a la hora de fundirse con el personaje de Melinoë en cada una de las situaciones que vivimos.

-2-
Jennifer English
Maelle – Clair Obscur: Expedition 33

A la voz de mi querida Shadowheart le dieron aquí un rol algo más complicado, especialmente en ciertas escenas finales, donde su personaje debe transmitir emociones intensas. Y me sorprendió comprobar que Jennifer lo logra solventar a la perfección. Seguro que debe costar lo suyo estar a la altura de un buen personaje y aquí se consigue.

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Takahiro Sakurai
Eito – The Hundred Line -Last Defense Academy-

Destacados de 2025 Eito Aotsuki The Hundred Line -Last Defense Academy-

No es una sorpresa que nuestro Cloud japonés borde su papel, pero sí me parece reseñable y más en el caso de su rol con Eito. Prefiero comentar lo mínimo para evitar destripes, pero el personaje protagoniza escenas muy particulares que requieren bastante inmersión y quedarían mal si la voz no encajase bien. ¡Pero lo hace, y engrandece sus mejores momentos!

Además, con el propio Cloud en Final Fantasy VII Rebirth también lo hizo muy bien el año pasado y quería reconocérselo. Love and peace!

Mis cinco seiyu favoritos (en 2020)

Romances

Algunos años más, otros menos, pero siempre conviene destacar aquellas historias de amor en videojuegos que nos llegan al alma. Es un aspecto importante de las tramas que implementan relaciones del estilo y siempre me apetece hablar de ello.

-3-
Melinoë y Némesis
Hades II

Aunque para mí pierde fuerza por la constante posibilidad de que nuestra princesa se acueste con todo el mundo, lo cierto es que sus relaciones me parecen entrañables. También me gusta la de Moros, pero creo que su unión con Némesis les aporta beneficios a ambas y es la que sentí más «canon» con lo que sucede en la historia.

-2-
Swann y Nora
Lost Records: Bloom & Rage

Una de las cosas que está bien hecha en este juego son las relaciones entre las protagonistas. Te gusten más o menos, las chicas están bien trabajadas. En mi partida, viví el inicio del romance de Swann y Nora durante su adolescencia y me pareció curioso ver las reacciones que generó años después. Quizá no es tan intenso o ideal como los que tenemos en fantasía, pero sí más realista.

-1-
Takumi y Nozomi
The Hundred Line -Last Defense Academy-

Destacados de 2025 Nozomi Kirifuji Takumi Sumino The Hundred Line -Last Defense Academy-

No concretaré para evitar destripes, porque este romance es de los que vale la pena vivir. Con la sencilla base que presenta el prólogo, sabemos que Takumi está enamoriscado de su amiga Karua. Luego conoce a Nozomi, quien se le parece demasiado, y… ¡en fin! En alguna ruta alternativa tienen momentos reseñables, como en la Slasher, pero la mejor versión y su verdad definitiva reside en el final principal.

Para mí es de los romances mejor presentados por todo el contexto que descubrimos sobre ambos, y es una relación que me encanta. Quizá por eso no soy muy fan de los «romances alternativos» que puede tener Takumi en otras rutas. ¡Pero bueno, ahí están también, para quien le guste!

Finales de historia

Considero los mejores finales de historias a aquellos que me dejan satisfecho en relación a la aventura vivida. Si tengo alguna clase de conflicto con el final, por una u otra razón narrativa, los descarto para esta sección. Y mucho ojo, porque este año tuvimos conclusiones muy impactantes en algunos títulos. En especial este genial trío:

-3-
Clair Obscur: Expedition 33

Compitió por méritos propios en este top, porque los dos finales que ofrece este juego son muy potentes. Uno de ellos es inquietante pero muy humano, obedeciendo los deseos egoístas y comprensibles de uno de los protagonistas. Y el otro, quizá el que muchos vemos como el correcto, afronta la cruda realidad como todos deberíamos hacer siempre. Ambos me parecen magníficos.

Opinión de Clair Obscur: Expedition 33

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Like a Dragon Gaiden: Pirate Yakuza in Hawaii

Quizá la aventura de Goro sea desenfadada en su mayor parte, pero su tramo final toma muy buen ritmo y ofrece una bonita conclusión. Sin embargo, para lo que nadie debía estar preparado es para la escena final. Esa conclusión con Majima y Saejima yendo a visitar a Kiryu, cuando conocemos las verdaderas intenciones de nuestro protagonista con su viaje a Hawaii…

En fin, los buenos deseos de Goro hacia su amigo son impactantes por su pureza, pero no deberían ser sorprendentes conociendo al personaje. Y a pesar de ello, lo son. Me pareció un final muy potente y emotivo, de esas escenas que te devuelven la fe en la humanidad. Todo ello gracias a ese al que llamaban «el perro loco de Shimano». Multiplicaron mi cariño hacia su personaje y ya era bastante considerable.

Valoración Like a Dragon Gaiden: Pirate Yakuza in Hawaii

-1-
The Hundred Line -Last Defense Academy-

Resulta complicado que un juego con 100 finales no esté aquí y es que tiene varios muy buenos que competirían por este puesto. Ofrece ejemplos muy a tener en cuenta, como el de cierto culto inquietante o el que implica a Darumi. Sin embargo, el que acapara el protagonismo es obviamente el final verdadero, uno de mis favoritos entre los que he vivido.

El tramo final de la aventura es una odisea de descubrimientos, vuelcos emocionales y maravillosas sorpresas por parte del elenco de personajes. La conclusión a la que nos lleva esta larguísima aventura se siente triste y esperanzadora a la vez, cargada con mensajes muy significativos y una sensación agridulce que tarda en desvanecerse del jugador más implicado en esta historia. Me parece excelente, sin pegas de ningún tipo.

El camino al final verdadero de Hundred Line

¡Y se acabó por hoy! Respecto al año anterior, quité la categoría de accesos anticipados porque apenas jugué títulos en dicho estado. A cambio, incluí esa de los relanzamientos. También quité la de los mejores jefes, ¡pero porque tendrán su propia entrada! Y eso es toda la actualización respecto a 2024, vaya.

Me gusta la idea de «los destacados», porque de esa forma puedo ensalzar distintos aspectos de los títulos jugados sin limitarme a un simple top 10. Quizá en el futuro añada más categorías, ya veremos. Estuve muy cerca de incluir una con las mejores escenas… pero me iba a enrollar demasiado para una sección como la que nos ocupa.

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