Steins;Gate Re:Boot, ¿merece la pena volver a Akihabara?

¡Bueno, me di el atracón de novela visual! Siempre disfruto de cada regreso a Steins;Gate y con Re:Boot no podía ser diferente. Estamos ante la aventura de Okabe Rintaro, la más popular de las Science Adventures. ¿Es la mejor de su saga? Eso podríamos discutirlo otro día, no tiene respuesta sencilla. Sin embargo, ¿merece la pena este remake? ¡Pues aquí vengo a dar mi respuesta!

No voy a discutir la calidad de la historia de Steins;Gate como tal, la cual a mí me parece excelente, a pesar de que sí le veo alguna flaqueza. Lo que valoraré es la propia novela como remake, ¿sus novedades valen la pena? ¿Para quién la recomendaría? ¿Fue una buena experiencia para un fan veterano o habitual en estas historias? Empecemos.

Renovación audiovisual

Esto es lo que más llama la atención y el motivo principal por el que un veterano vuelva a pasar por caja para disfrutar de Steins;Gate. Re:Boot ofrece un apartado visual completamente renovado, como si fuera la evolución del estilo de arte original. Los personajes están mejor animados, algunos (como Mayuri) cambiaron un poco su diseño y se añadieron un buen montón de nuevas ilustraciones.

En líneas generales, siento que es algo muy subjetivo y se comprueba viendo un simple vídeo del juego. Hablando por mí, me encantó el nuevo enfoque artístico (ya amaba el original) y la animación le sienta genial. El ligero cambio de diseño de Yuugo Tennouji no me gustó tanto, por ejemplo, pero sí aprecié mucho cómo se ven Suzuha, Daru y el propio Okabe.

Respecto a las CG (las ilustraciones), son muy bonitas, aunque debo señalar que se abusa mucho de primeros planos de las protagonistas. Y no es que sobren, ¡todo lo contrario! Pero resulta inevitable preferir que se ilustrasen escenas importantes que siguen sin tener su representación visual. Además, unas pocas CG están animadas y otras tantas no, detalle que llama la atención.

Y ya abordando el sonido, lo destacable es que los actores japoneses regrabaron todas sus líneas de diálogo para este Re:Boot, y en algunos se nota. A mí me gustaron los ajustes en la actuación de personajes como Moeka y veo a Rintaro y Kurisu todavía más refinados. Bien es cierto que ya me gustaban antes, pero se notan los años que llevan interpretando esos mismos papeles.

Novedades en la historia

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Como muchos sabrán, el guion de Re:Boot está basado en el de Elite, recuperando partes de la novela original y añadiendo unas cuantas nuevas. Siempre veo mucho debate en la comunidad sobre los recortes de Elite y yo, sinceramente, los veo correctos. Prefiero la abundancia de detalles de la novela original, pero es cierto que el ritmo se hace lento en ciertos puntos y eso se suaviza con Elite y Re:Boot.

En esencia, creo que estamos ante la misma historia que en Steins;Gate Elite, solo que un poquito más larga al incorporar ciertas novedades. ¡Y no todas son buenas! En primer lugar, tenemos una escena extra de Kurisu haciendo referencia a ciertos personajes de Steins;Gate 0, pero me pareció olvidable o incluso peligrosa por su implicación narrativa. Veremos si lo conectan con un hipotético «reboot» de la secuela.

Luego, como dije, se recuperaron algunas líneas de texto del original. Ignoro exactamente cuáles son, aunque imagino que unas pocas pertenecen a las explicaciones científicas, porque me parecieron algo más detalladas que en Elite. Sumado a eso, se expandieron ligeramente algunos finales alternativos ya existentes, pero no tanto como para diferenciarse o mejorar demasiado los originales. Siguen sintiéndose apresurados, abiertos y escasos en detalles.

Por último y lo más importante, añadieron un nuevo final alternativo en el capítulo 9. Es un desvío en el que tampoco profundizan demasiado y dejan el final a nuestra imaginación, pero es bastante interesante. Nunca me entusiasmaron los finales alternativos del Steins;Gate original, así que en comparación, el nuevo se convirtió en mi favorito junto al de Suzuha. ¡Pero es igual de corto que el resto!

¿A quién recomiendo este remake?

Steins;Gate Re:Boot Okabe Rintaro Hashida Itaru Makise Kurisu

Ante la aparición de otra versión de Steins;Gate, la pregunta que cualquiera puede hacerse es si vale la pena pasar por enésima vez por aquí. La respuesta se complica debido a que el precio de salida es elevado y por mucho que sea una de las mejores novelas visuales, sus otras versiones están muchos baratas. Así que, ¿cuándo plantearse comprar Re:Boot?

Lo recomiendo:

  • Eres nuevo en Steins;Gate o solo viste el anime es el sector al que más fácil puedo recomendársela, especialmente si eres nuevo. Si solo viste el anime, te habrás perdido detalles muy importantes que solo encontrarás en la novela visual, como los finales alternativos o las verdaderas acciones de ciertos personajes en el capítulo 9. El anime es genial, sí, pero la adaptación es del «true ending» y se tomó algunas licencias, no todas ellas positivas.
  • Eres muy fan de Steins;Gate: es una nueva forma de vivir la historia en su experiencia visual, con el ritmo mejorado de Elite, pero incorporando más detalles, un nuevo final alternativo y un estilo artístico que se asemeja a la experiencia original.

No lo recomiendo:

  • No te gustó Elite: en caso de que seas un fan acérrimo del material original y despreciases los recortes de Elite, dudo que esto acabe por convencerte, a no ser que te llame poderosamente el estilo visual.
  • Para ti Steins;Gate es «una historia más»: incluso aunque te parezca «buena», creo que hay que sentir puro amor para comprar este Re:Boot fuera de una buena oferta. Al fin y al cabo, son 50-60 euros de base para una historia que ya conoces y tampoco te apasiona; este juego no cambiará esa opinión.

Conclusiones

Steins;Gate Re:Boot Shiina Mayuri Upa Metal

Steins;Gate Re:Boot es una buena mejora al compararlo con Elite. Si lo medimos con el original, ambos tienen sus virtudes y defectos claros, pero a día de hoy la primera novela visual está a precio de risa, así que por ahí sale ganando. A fin de cuentas, me cuesta tildar Re:Boot como «la versión definitiva», porque siento que tiene mucho potencial desperdiciado.

Este remake desaprovechó la oportunidad de mejorar de verdad los finales alternativos de la novela original, que para mí son el punto más débil de la obra. La novedad de Re:Boot, ese desvío opcional en el capítulo 9, está genial… pero es muy corto, evita entrar en muchos detalles y nos deja un final muy abierto. Aun así, para mí se posicionó como el mejor entre los alternativos.

Disfruté mucho de mi regreso, pero ahora mismo, me resulta imposible separar Steins;Gate de Steins;Gate 0. Siento que el Re:Boot, si no mejoraba la novela original, podría haber incluido toda la historia incorporando también la trama de su «secuela». ¿Quizá sea algo demasiado ambicioso, incluso teniendo en cuenta ese precio tan elevado? En cualquier caso, ahí queda mi opinión.

Tengo pendiente hablar de la historia de Steins;Gate como tal, porque hay mucho que comentar. Hasta entonces, ya sea que descubráis la obra con el material original, Elite, el anime o Re:Boot, os recomiendo encarecidamente pasar también Steins;Gate 0. Ya sea la novela visual o el anime, me da igual. ¡Y si sois lectores apasionados, echadle un ojo a Linear Bounded Phenogram!

Valoración de Chaos;Head Noah
Chaos;Child
Repaso a la historia de Chaos;Child (spoilers)
Robotic;Notes Elite
Anonymous;Code
Repaso a la historia de Anonymous;Code (Spoilers)

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