Wuthering Waves 3.6, muy Qinxiao para bien y para mal
Continuamos con la sana costumbre de comentar la historia de Wuthering Waves, en este caso lo sucedido en el parche 3.6. Lo que nos cuentan aquí es básicamente la continuación directa de los eventos del 3.5 antes de que la historia se tome un respiro. No me cortaré con los SPOILERS, ¡así que ya sabéis! Leedlo si queréis, pero después de jugarlo.
Wuthering Waves 3.5
Wuthering x Cyberpunk 3.4
3.3 – Denia
3.3 – Hiyuki y compañía
3.2 – Sigrika
3.1 – Rover y Aemeath
3.0
Repaso al Wuthering Waves de 2025
Lo curioso de esta aventura es que cuenta con muchas virtudes, buen desarrollo de la protagonista y regresos agradecidos, pero a su vez sufre ciertas torpezas en su escritura. ¡O así lo veo yo! Vamos por partes e intento explicarme mejor.
El habitual espectáculo audiovisual

Una virtud recurrente, pero no por ello menos destacable: la calidad audiovisual de cada trozo de historia. En el 3.6 no fallaron e igual que en el parche anterior, Xuanfang y sus alrededores me parecen una preciosidad, al igual que los diseños de sus personajes y la música, que acompaña genial a su ambientación de corte asiático. Por pura estética, diría que es mi favorita.
Las escenas importantes de la trama siguen siendo potentes, esta vez la mayoría centradas en Qinxiao, una heroína que desborda estilo cada vez que actúa. Y bueno, a quien le guste está de enhorabuena, porque este parche es suyo casi por completo. La vemos en acción constantemente, con esos efectos exagerados de sus habilidades y más expresiva de lo que esperaba antes de conocerla.
El tramo final de la aventura consiste en un asalto aéreo en el que vamos moviéndonos entre barcos voladores y me pareció una maravilla en lo visual. ¿El problema? Que esto es un videojuego y, lamentablemente, las geniales sensaciones no se transmiten a los mandos. El vuelo sobre la espada es automático, los combates son cortos y anodinos, y el jefe ofrece un encuentro olvidable.
Es una pena, porque el tramo jugable es importante y aquí tenemos menos interacción de la habitual en estos parches de historia. Podrían haber incluido algún mini-juego interesante para volar o para aprender a hacerlo. Debieron trabajarse mejor las batallas, en especial la última, porque tal y como está se siente bastante floja y resta impacto a la resolución del conflicto de Xuanfang.
Qinxiao, la reina del 3.6

«Salvar a alguien un día o protegerle toda una vida… Ninguna de las dos opciones es comparable con enseñarles a protegerse a si mismos.»
La mujer promocional, como era de esperar, abarca el 80% del protagonismo como mínimo, tanto por su propia historia como en la aventura junto a Rover. Al principio empieza lento y ella parece un poco básica, algo que suele ocurrir en las historias de Wuthering Waves, pero con el tiempo tanto la trama como el personaje toman fuerza.
Lo mejor de la historia es la propia Qinxiao, porque conocemos a una heroína distinta a lo que esperaba en la impresión inicial. Es lógico llevarse la sorpresa, porque se presenta como alguien que vivió muchos años y es poderosa gracias a su estricto entrenamiento, sintiéndose muy distante al resto. A primera vista, parece desvinculada de deseos y relaciones mundanas, algo que vemos que su propia maestra le recomendó al empezar a entrenarla.
El desarrollo de Qinxiao sirve como un reflejo opuesto del de Muyu, el villano, quien busca deshacer a la humanidad precisamente de sentimientos que considera innecesarios. Nuestra protagonista empieza a aferrarse a ellos cada vez más, valorando a la gente de su tierra y abrazando esa parte de si misma de la que se supone que debía deshacerse. Está un poco resumido en la aventura, pero se entiende y funciona.
Es muy satisfactorio comprobar que, al final de la historia, decide abrir una escuela para enseñar a otros el arte de la espada. Como aprende durante la aventura, es más valioso ofrecer a otros la capacidad de protegerse a si mismos. De esa forma, además de encontrar su propio camino, Qinxiao se abre a un mundo del que antes intentaba distanciarse.
Esos niveles de poder…

«No me importan tus planes. Vengo a cobrarme tu vida.»
Y todo lo que dije encajaría perfecto si no fuese por la forma de mostrar el poder de Qinxiao. En esta trama, la mujer reparte su poder entre todo el mundo para protegerles, y eso mientras está asaltando al villano y luchando a un nivel superior al de Rover. Al principio vemos que «sufre» por el camino, pero nada de eso le impide avanzar. De hecho, tras aceptar su «lado oscuro», recarga energías y se sobrepone por pura superioridad.
Lo malo de que se presente como una mujer tan poderosa es que banaliza las acciones del resto. La defensa del exterior corría a cargo de Yangyang y Liangyu, pero es el poder de Qinxiao el que salva el día, ¡y ella ni estaba físicamente presente! En cuanto al asalto como tal, es la primera vez que Rover se siente más acompañante y menos protagonista. Y ya ni hablemos de la escasa exposición de Jingran.
Por desgracia, a quien más dañan estos superpoderes es al villano, Muyu. Esa enorme capacidad hace parecer inútil a los rivales, ¡y no debería ser así! Este villano, a pesar de ser claramente secundario, urdió sus planes meticulosamente, se infiltró y lo preparó todo durante años. Su derrota sin consecuencias para nuestro grupo, en gran parte gracias a Qinxiao, lo hace parecer un absoluto fracasado.
No tenemos escenas de Qinxiao viéndose reflejada en la necesidad de Muyu de desprenderse de los sentimientos, o que la victoria sobre él refuerce su propia decisión final. Tampoco tiene mucho sentido que aprenda que la gente de Xuanfang tiene la fuerza para protegerse sola, porque básicamente es Qinxiao quien los salva. Sobre el papel estaba genial, pero la gestión del poder de esta mujer empeoró la narrativa general y rebajó al resto de personajes.
Ser el villano en Wuthering Waves

«Me derrotasteis porque fuisteis lo suficientemente fuertes, no porque mi camino fuera erróneo.»
Debe ser muy duro militar como Fractsidus en este mundo lleno de protagonistas poderosas, pero es todavía peor actuar como un villano independiente en la misma región en la que viven monstruos como Qinxiao. Y eso es lo que le pasó a Muyu: llevamos desde la 3.5 descubriendo el alcance y meticulosidad de sus operaciones, para luego ser derrotado por pura diferencia de poder.
Como villano secundario, Muyu tenía carisma, habilidad y unos motivos sólidos (como ya comenté en la 3.5) que podían explotarse todavía más. Su ambición resulta creíble y la desconfianza hacia la Centinela, coherente. Quería dejar de depender de una entidad superior y trabajar para poner ese poder al alcance de los humanos. O mejor dicho, a su alcance. Lo raro es que no tuviese a gente de su parte.
Mala suerte la nuestra al no llegar a conocer mejor las motivaciones detrás de los crueles actos y sacrificios que lleva a cabo para alcanzar su objetivo. Se topó con la todopoderosa Qinxiao y nuestra Rover, que siempre tendrá algún poder oculto que extraer en caso de necesidad. La derrota de Muyu a manos de esas titanes se sintió muy sosa. Ni la batalla final ni la fría ejecución del rival me gustaron.
Por la parte positiva, Muyu no renunció a sus ideales, alegando que solo había perdido por la fuerza de sus rivales. ¡Y así fue, sin duda! Además, aprecié mucho que en realidad escapase del dúo de protagonistas, para luego ser atrapado por Jingran. Él era quien se merecía matar a Muyu, vengando a sus padres gracias a su astucia y capacidades como nigromante.
¡Personajes que siguen regresando! (Brevemente)

«En cuestiones de venganza, solo el afectado decide.»
Una de mis quejas recurrentes sobre Wuthering Waves es la desaparición de los personajes que conocemos y dejamos aparcados para ir a la siguiente zona o misión. Ignoro si se solucionará del todo a corto plazo y llegarán a satisfacerme completamente a nivel narrativo, pero agradezco mucho lo que están haciendo en los últimos parches. Y es que siguen trayendo de vuelta a viejos aliados.
Ya no es solo que volviese Yangyang y recuperásemos el contacto con Chixia y Baizhi, uno que todavía se mantiene a través de WavesLine. También los encontramos en misiones secundarias, como la de Danjin, e incluso vimos a Mortefi y Baizhi en las diarias. ¡Y ahí estuvo la simpática de Bulling, luciéndose en el vídeo promocional de la Qinxiao!
Afortunadamente, esto parece solo el principio. En esta historia disfrutamos las breves apariciones de Qiuyuan y Yinlin, además de un recuerdo de Qinxiao sobre una joven Changli. Son escenas cortas, pero muy agradecidas, que conectan mejor ese mundo y sus personajes. Son interacciones muy necesarias para que sean creíble y no todo gire en torno a los contactos de Rover.
Me gustó mucho ver a la pequeña Changli y ojalá recobre protagonismo (¡uno que nunca tuvo!) en el futuro, si es que vamos a Mingting. Mi favorito de los «cameos» fue el de Qiuyuan, que siempre me gustó a pesar de lo poco que aparece. Aquí estaba junto a Jingran, permitiéndole cobrarse su venganza y desprendiendo ese «aura» que solo este espadachín ciego consigue transmitirme. ¿¡Serán cosas mías!?
Conclusiones

¡Hasta aquí el contenido narrativo del parche 3.6 de Wuthering Waves! Su único fallo, bajo mi punto de vista, es la mala gestión del poder de Qinxiao y por extensión, el desperdicio de Muyu. Sin embargo, si hago la vista gorda, puedo llegar a tolerarlo y quedarme con que por fin muere un villano en vez de escaparse como si fuera un escurridizo Fractsidus.
Soy consciente de que no le dediqué una sección a Jingran y eso que el personaje me gustó, con ese buen toque final de darle a él su mérito al cazar definitivamente a Muyu. De todas formas, no profundizaron más allá; es un tipo bastante sencillo y directo, incluso un poco cliché. No por ello es menos atractivo, pero a falta de una mayor exposición…
Otro detalle destacable es la espectacular imagen de Rover como Arbiter junto a Jué, o ese curioso libro de esgrima basado en la habilidad de nuestro protagonista. El personaje principal sigue sumando puntos, aunque ahora lo haga poco a poco. Y me parece bien que baje el ritmo, porque el resto de personajes también merecen lucirse.
¡Y poco más! Si no nos sorprenden con algún tramo sorpresa de historia, tocará esperar al próximo mes con el 3.7. Espero que Suoming y Hsin estén a la altura de nuestras expectativas. ¡Mínimo la Centinela, que será nuestro primer bicho jugable!
