GameBlog semanal #302, mucho wuxia con Alma

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #302! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Estoy viviendo días con problemas buenos, de esos que no me importaría tener más: acumulación de videojuegos. Suelo comprar lo que voy a jugar al momento y no lo que me tocará disfrutar semanas o meses después. Sin embargo, en esta ocasión se dio la casualidad de que tengo varios títulos a mi disposición a los que estoy deseando jugar.

Mi decisión final de la pasada semana fue abordar World of Warcraft: Forever y Psycho-Sleuth, que compré de salida. Pensaba dejar The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Crymelight para un poco después. Lo que desbarató mi plan fue que me regalaron Phantom Blade Zero, juego que ni tenía planteado para este año y me está gustando muchísimo.

Además, ¡me cayó el Zelda! Lo probé y luce genial, a pesar de que sigo poco convencido con el diseño de sus protagonistas. Y en esas estamos. Quiero jugarlos todos y me gustaría hablar sobre ellos por la web, así que habrá que cubrirlos poco a poco. ¡Menuda segunda mitad de año! Y eso que la primera mitad de 2026 no me estaba convenciendo demasiado… Buena remontada.

GameBlog semanal #302 Phantom Blade Zero

Videojuego semanal

Phantom Blade Zero

Pintaba potente a primera vista, pero si os soy honesto, creí que sería otro juego de acción desafiante más. De hecho, jugando sus primeras horas no me alejé mucho de esa primera impresión: estaba bien y disfrutón, pero ya. Por suerte, Phantom Blade Zero va enganchándote poco a poco con sus múltiples virtudes y me ha conquistado.

En el momento de escribir esto, llevo unas 20 horas y es el título que estoy priorizando de todos los que acabo de mencionar. Casi siempre me apetece jugar un rato, y la razón es obvia: su sistema de combate. Según avanzas, vas acumulando nuevas armas a combinar como prefieras (con hasta cuatro activas), enfrentas un montón de jefazos y se abren muchas zonas opcionales para explorar.

Al final sí, estamos ante otro título del estilo más, pero orientado al hack and slash y de los mejor trabajados en lo que importa. Disfruto muchísimo de su ambientación oscura y me sorprendió la buena cantidad de contenido que ofrece. No siento que esté ni cerca de acabarlo, porque cada poco tiempo te motivan a desviarte del camino principal y volver a zonas anteriores para seguir descubriendo cosas.

Si tuviese que ponerle pegas, en primer lugar señalaría el mapa dibujado. Sí, es muy bonito a nivel artístico, pero no tan funcional a la hora de encontrar puntos de interés. Y mi segundo problema sería su narrativa. La historia me gusta y se entiende en esencia, pero hay demasiados datos expuestos a través de textos y la forma de contar su trama principal a través de recuerdos es mejorable.

¡Pero poco más, la verdad! Las batallas son ágiles y brutales, el protagonista desprende estilo combatiendo con las distintas armas y ejecutando enemigos sin despeinarse… Es de esos personajes que destacan sin casi abrir la boca. ¡Veremos qué tal sigue!

WoW… ¿Forever?

GameBlog semanal #302 World of Warcraft Forever Renegada paladin anime

Por otro lado, voy jugando de vez en cuando en el servidor JcJ de Forever con mis personajes de la Horda. Avanzo con calma, disfrutando de la aventura gracias a la importancia de cada paso… y sufriéndola cuando tocan demasiadas caminatas y misiones artificialmente alargadas por el sistema de botín. Bondades y flaquezas, como era en el juego clásico.

Al no superar todavía el nivel 20, apenas probé contenido nuevo del propio Forever. He visto misiones nuevas, visité el fuerte Bandarion, ojeé las Ruinas de Lordaeron, pero poco más. Lo que sí se nota son esas pequeñas mejoras de la versión modernizada: ajustes visuales, opción de transfigurar, peluquería… Son comodidades que se agradecen y no restan nada a la experiencia clásica.

De todas formas, mentiría si dijese que estoy del todo satisfecho. Opino que debieron tocar muchas de esas misiones largas y sin gran propósito narrativo o recompensa en proporción al trabajo completado. Hay varias que simplemente merece más la pena abandonar, y sí, eso forma parte de la experiencia clásica. Sin embargo, si me preguntáis a mí, podría prescindir de esas cosas.

Más allá de una queja aquí o allá, lo cierto es que me lo estoy pasando bien. ¡Y hay muchísima gente! Es muy agradable jugar al MMORPG cuando la aventura es lo primordial, donde cada nivel y pieza de equipo marcan la diferencia. Quizá sea pura nostalgia, ¡quién sabe! En mi caso, disfruto jugando con distintos personajes, así que ya veremos hasta dónde llego. ¡Espero que mínimo llegue a nivel 60 con alguno!

Mis razas favoritas de World of Warcraft
Favoritos generales de Warcraft
Repaso a las etapas del MMORPG
Opinión sobre Warcraft III: Reino Olvidado
Serie comentada de Warcraft III
WoW: Midnight hasta ahora

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *