Wuthering Waves x Cyberpunk, una maravilla de colaboración
Nos encontramos ante un punto de inflexión importante con este juego, porque la unión de Wuthering Waves x Cyberpunk: Edgerunners debería marcar el nivel de calidad que Kuro Games pondrá en sus colaboraciones. ¿Serán solo una forma de sacar dinero utilizando otra marca, o realmente habrá esfuerzo y cariño detrás del proyecto? Pues bien, ya lo he jugado… ¡y aquí es lo segundo!
El evento de Edgerunners nos trae una breve historia centrada en Lucy que podría servirnos como un agradecido epílogo de la serie anime. Nos permiten visitar una parte de Night City y lo más importante para la mayoría: Lucy y Rebecca se convierten en personajes jugables para Wuthering Waves. A Rebecca nos la regalan al entrar, lo cual es muy de agradecer.
Y aquí estoy para daros mi opinión de todo lo nuevo sobre Edgerunners, pero antes de eso, debo aclarar que la colaboración es con la serie anime. He visto por ahí gente esperando contenido del propio Cyberpunk 2077 y eso no es lo que encontraréis aquí. Aunque… ¡algo hay! Empecemos con eso.
El pedacito de Cyberpunk 2077

Además de la obviedad de visitar una pequeña parte de Night City, la colaboración incluye a Adam Smasher como enemigo principal, algo lógico al ser un antagonista en común de Cyberpunk 2077 y Edgerunners. El tipo tiene su papel en la historia, más simbólico que otra cosa, pero lo verdaderamente importante es que combatiremos contra él. Y es un jefazo potente que tiene su propio evento de desafío.
Dejando eso a un lado, tenemos detallitos como el mini-juego del hackeo o pequeñas menciones como el Chippin’ in o Never Fade Away del grupo de Johnny. A mí me habría encantado que aprovechasen el tema de las motos para algún evento de carreras como los del juego original, por ejemplo, pero es que la colaboración es con la serie.
Lo que sí me sorprendió es que Lucy está hablando con alguien sobre sus problemas de insomnio y esa persona es ni más ni menos que Misty, la novia de Jackie. Solo escuchamos su voz, pero me parece muy bonito que decidiesen incluirla y estrechar un poco más el vínculo de la serie con el videojuego. ¡Ojalá haberla visto con un modelo del estilo Wuthering Waves, claro!
Romances deseados en Cyberpunk 2077
Epílogo de Cyberpunk: Edgerunners

Debo decir que el evento de historia como tal me encantó y su premisa es perfecta para una colaboración así. Básicamente tenemos a Lucy tratando de lidiar con el impacto emocional que le dejaron los sucesos del final de Edgerunners. Ahí aprovecha Wuthering Waves para meterla en la temática de su mundo onírico, causando interferencias peligrosas en Lahai-Roi que Rover se dispone a investigar.
Aunque tenemos agradecidísimas apariciones de personajes como Lynae, Sigrika y Mornye, que interactúan con las chicas de Edgerunners, la trama se centra en la pesadilla de Lucy y su necesidad de superar lo sucedido en la serie. Y la forma de hacerlo, sin mover ni avanzar nada de su historia como tal, me pareció preciosa. Es como el capítulo final que el anime tanto necesitaba.
Me encantó cómo gestionaron a los personajes; se nota que sus mismos escritores están detrás. Lucy resulta tan entrañable como debería, la breve aparición de David pega fuerte si te gustó la serie y curiosamente, también bordaron el papel de Rebecca. Esto me sorprendió para bien, porque si habéis visto la serie, recordaréis su papel más allá de su carisma y peculiar aspecto.
La estrella inesperada de la colaboración

Si bien el evento está muy centrado en Lucy, Rebecca no se queda atrás. Evitaré dar detalles por si me estáis leyendo y no habéis visto la serie, pero en resumen, apenas profundizamos en dicho personaje, pues Edgerunners se centra en David y Lucy. En Wuthering Waves, por suerte, le dieron su espacio. ¡Cómo se nota que están haciendo un cómic a modo de precuela sobre con ella de protagonista!
Aquí pasaremos bastante tiempo del evento junto a Rebecca interactuando con Rover, Lynae y Sigrika. Es una ocasión de oro, porque se trata de un momento de tranquilidad para el personaje, que en Edgerunners casi siempre está al límite y apenas la muestran lejos de la acción. Fue breve, pero muy bonito y me hizo encariñarme con ella muchísimo más que solo con la serie.
No solo se limitaron a su papel en la historia: como cualquier otro personaje de Wuthering Waves, tenemos un montón de diálogos (con voz) y datos extra sobre el personaje en su ficha. Hay curiosidades que ignoraríamos si solo vemos el anime y como nos la dan gratis, cualquiera puede acceder a ella. En definitiva, por mucho que me gustase Lucy, aquí Rebecca se puso al mismo nivel.
En lo personal, como suelo jugar en japonés, me gusta mucho escuchar a la seiyu Tomoyo Kurosawa interpretándola. Y pensar que también es Nozomi en The Hundred Line, Sothis en Fire Emblem o mi querida Ringo en Soul Hackers 2… Qué diferencia, ¿eh?
Y el resto del evento…

Dejando ya de lado la aventura narrativa, tan preciosa, detallista y audiovisualmente impresionante como Wuthering Waves nos tiene habituados, hablemos del resto de contenido.
Lucy y Rebecca como resonadoras: las probé bastante gracias al evento de desafío contra Adam Smasher y ambas me parecen divertidísimas de controlar, además de que su adaptación y animaciones son maravillosas. Se sienten como dos personajes más de Wuthering Waves, sin desentonar con el resto y a su vez, ofreciendo toda su esencia de Cyberpunk: Edgerunners.
El banner de colaboración: como ya sabréis, para sacar a Rebecca y Lucy tenemos un sistema de tiradas ajeno al banner limitado habitual que comparten el resto de personajes. El de Edgerunners tiene sus propios recursos que pagaremos con astritas. Además, los corales de compensación que ofrecen las tiradas también son exclusivos del evento. ¿Sinceramente? No me gusta, pero bueno. La parte positiva es que la primera Rebecca es gratis y que si tiras mucho, ofrecen un par de secuencias de regalo.
Batalla de Adam Smasher: la única actividad jugable extra es una sucesión de combates contra el villano, todos ellos relativamente fáciles excepto el último. Me gustó porque nos dejan luchar con Lucy y Rebecca (y Mornye), otorgándoles bonificaciones únicas para detener al titán cibernético. De la propia colaboración no hay más que eso y la historia, por lo menos de momento.
Conclusiones

¡Una colaboración magnífica y eso que tampoco iba con grandes expectativas! Temía que fuese escasa para ofrecer solo a los personajes, o que se convirtiese en excesiva y tiñesen demasiado Wuthering Waves de Cyberpunk. Se quedó en un perfecto equilibrio, dándonos algo breve, hecho con cariño y muy disfrutable para cualquiera al que le gustase Edgerunners. Ambos equipos se lo tomaron muy en serio.
Para mí, lo único negativo es su banner separado, aunque tampoco resulta peor que el de otras colaboraciones con gachas que he vivido. ¡Todavía me duele lo de Saber y Archer en Honkai Star Rail…! De todas formas, personalmente no me afecta, porque tampoco pensaba intentar reclutar a Lucy. Aun así, admito que tras el evento me dieron muchas ganas, ¡por lo que quizá caiga en la trampa!
Si ésta es la calidad de la primera gran colaboración de Wuthering Waves, me apetece muchísimo descubrir qué planearán para el futuro con este tema. Utilizando el Reino Ilusorio encajaría casi cualquier historia personal, siempre y que le pegue a la temática del juego. Se me ocurren mil ideas, aunque el futuro es impredecible. ¡Nunca habría imaginado esta misma con Cyberpunk, por ejemplo!
Me encantaría que esta vez apuntasen a algo que me apasione, como Final Fantasy, pero si caen otras «menores» como yo que sé, Eve de Stellar Blade, tampoco me quejaré, ¿eh? Una pena que ya abandonemos Lahai-Roi, porque habría encajado genial algún resonador de Persona. ¡En fin, por soñar…!
Wuthering Waves 3.3 – Denia
3.3 – Hiyuki y compañía
3.2 – Sigrika
3.1 – Rover y Aemeath
3.0
Repaso al Wuthering Waves de 2025
