GameBlog semanal #278, el único Odio que puedo amar
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #278! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Entramos en una semana en la que estoy bastante ilusionado por el juego que ocupa la sección. ¡La expansión de Diablo IV se lanza este mismo martes! ¡Ojalá no decepcione! Además recibiremos la versión 3.3 de Wuthering Waves el jueves 30, la cual espero que esté a la altura en varios sentidos. Con ese par de actualizaciones estaría más que servido, pero no es lo único.
El miércoles 29 lanzan Neverness to Everness, el nuevo juego de los creadores de Tower of Fantasy, un RPG gacha que me divirtió durante un tiempo y os hablé de él en su momento. También tendremos Saros el jueves 30, que en teoría será similar a Returnal, un muy buen roguelike. Por último y no menos importante, Heroes of Might and Magic: Olden Era empieza su acceso anticipado ese mismo día.
Me interesa todo, aunque por obvias razones no podré jugar a cada uno de ellos. ¡Y mis prioridades son muy claras!

Videojuego semanal
Diablo IV: Lord of Hatred
Ahí estoy yo siempre que sale algo nuevo de Diablo, ¡no por nada es una de mis sagas favoritas! En su día probé parte del contenido de esta expansión gracias al acceso anticipado del paladín que venía con la pre-compra. Una clase magnífica, dicho sea de paso. Ahora podremos jugar por fin con el brujo en Diablo IV y obviamente, vivir la nueva trama de la expansión.
En teoría «Lord of Hatred» acabará con la «saga del odio», lo cual significaría que habrá algún tipo de cierre para el villano que fue Mefisto en esta época. Hasta ahora me encantó cómo se llevaron las cosas a nivel narrativo y si terminan con la calidad que merece, estaremos de enhorabuena. Habrá que completarlo por uno mismo para teorizar sobre las implicaciones de dicho cierre, claro…
Evitaré entrar en temas de historia porque me enrollaría demasiado, ¡hablaremos de eso en entradas aparte! Lo importante para la mayoría se centrará en la parte jugable, que va a recibir muchos cambios y un nuevo sistema «endgame» para fundir horas y horas machacando demonios. A mí la estructura que teníamos me encantaba, pero es cierto que agradecería novedades… siempre que sean para bien.
En mi caso, como ya jugué al paladín una temporada entera, me haré un brujo para vivir todo el contenido nuevo. Tuve una muy buen experiencia con la clase incorporada en Diablo II Resurrected, así que me muero de ganas de ver cómo la implementaron en este juego, que es mucho más ágil y ofrece más posibilidades. Si sale bien, podría superar el imbatible dúo que en su año fueron asesina y druida en «Lord of Destruction».
Serie comentada por capítulos: Diablo IV
La historia de Vessel of Hatred
Repaso a la saga Diablo
Top clases favoritas de toda la saga
