GameBlog semanal #300, la Fantasía Final en arte de píxeles

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #300! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

¡Trescientas entradas en esta sección, menuda locura! Me alegra haber mantenido esto activo durante seis años y casi todas las semanas, aunque algunas (como la anterior) decidiese saltármelo. Al fin y al cabo, a veces que veo más valioso dedicarme a otros textos si no tengo gran cosa que decir en el GameBlog.

Hoy no es el caso, porque estamos a pocos días de que salga uno de mis juegos más esperados. Y lo hace con el nuevo Castlevania y el regreso de Tales of Eternia precediéndole, por lo que venía bien acompañado. Aun así, esta será la última fecha potente de lanzamientos en el año que nos ocupa… por lo menos hasta que llegue noviembre con Zelda y WoW Forever.

GameBlog semanal #300 Final Fantasy Resonance

Videojuego semanal

Final Fantasy Resonance

Pretendía resistirme a probarlo para empezar el día del lanzamiento… pero fue imposible aguantarme y acabé descargando su demo. La versión de prueba abarca unas cuatro o cinco horas, hasta el final del primer capítulo de la historia. Pude ver más o menos de qué pie cojeará este nuevo título de la saga, que rescata lo vivido en Brave Exvius. De primeras, lo que más atrae la atención son sus invocaciones de viejos protagonistas.

Podremos utilizar a los héroes principales del resto de juegos de Final Fantasy junto a los originales de este juego. Con su presencia consiguen que la aventura se sienta parecida a lo que vivimos en Fire Emblem Engage. La importancia narrativa de dichas visiones no parece (de momento) trascendental y es inferior a los anillos emblema de Engage. Por mí, mejor; cumplen bien integrándose al progreso jugable de los personajes mientras ofrecen «fanservice» nostálgico con solo estar ahí.

Sobre la aventura de los protagonistas de Resonance, de momento se mantiene en una línea muy correcta. Se ve precioso en la combinación de pixel-art y 3D, con escenas bien trabajadas que logran lucir espectaculares en ese estilo. En cuanto a la jugabilidad y la historia como tal, al principio ambas son muy normalitas. ¡O quizá prometedoras, a juzgar por el prólogo! Ya veremos con el paso de las horas.

En definitiva, tendremos como mínimo un muy buen JRPG, quizá de notable, pero no creo que vaya a ser revolucionario o sobresaliente. Claro que también pensé eso de Octopath Traveler 0 y me acabó sorprendiendo muy gratamente. A fin de cuentas, es imposible juzgarlo solo por el primer capítulo. Desde luego, tiene el potencial y los medios para llegar alto.

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