GameBlog semanal #281, cazademonios sin aprobación de Illidan
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #281! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Nos vamos acercando a los eventos de verano, donde deberían anunciar juegos importantes para este año. ¿Qué pasa con ese Fire Emblem, Nintendo? De todas formas, admito que no tengo ninguna prisa. Estoy disfrutando bastante de esta época tranquila (para mí, claro), en la que estoy rejugando y abordando títulos pendientes. El de esta semana es uno que se hizo de rogar.

Videojuego semanal
Gal Guardians: Demon Purge
Ese juego de acción y plataformas 2D de Inti Creates cuya demo probé en febrero de 2023 y con el tiempo, por una u otra razón, fui retrasando su turno. En parte es porque esperaba el momento adecuado, que debía ser cuando pudiese jugarlo en cooperativo… pero nunca llegaba. Hace pocos días que lo vi en oferta, así que decidí disfrutarlo en solitario y ya está.
El resultado está siendo muy positivo. Sin revolucionar nada, la experiencia que ofrece Demon Purge me está gustando mucho. Es bastante más de lo que aparenta: sus mecánicas funcionan gracias a poder alternar entre sus protagonistas, se ve muy bonito en su pixel art, su diseño de niveles se hace llevadero y presenta jefes bastante competentes.
Además de eso, el juego tiene más contenido del que creía, porque ofrece finales alternativos y al acabar el primero, puedes volver a zonas anteriores para recolectar nuevos coleccionables y desbloquear el resto. En eso estoy, de hecho. La historia es bastante desenfadada y jamás sería el aliciente para meterse en Demon Purge, pero su simpleza también forma parte del encanto del juego.
Tanto me gustó el estilo que tengo también ahí Servants of the Dark, su secuela, para cuando acabe con este. Ya lo probé en un Steam Next Fest de febrero 2025 y me convenció. Cuando termine ambos quizá les dedique una reseña conjunta. Por cierto, ahora que ojeo esas entradas, me doy cuenta de que tengo más pendientes de los que imaginaba. En fin, benditos problemas.
The Hundred Line y sus rutas alternativas

Como lo jugué completo en 2025 quizá un poco más rápido de lo que debería (a pesar de las 200 horas totales que alcancé en su momento), su rejugada estoy tomándola con calma. Y me está sentando genial, porque voy abordando las rutas por separado, a plazos, experimentándolas con calma y valorando sus detalles o identificando mejor los errores.
Ya completé la ruta 0 y os hablé de ello, igual que con la de Eva. Y este es el ritmo que seguiré. Como ya conozco las rutas, sé lo que esperar, cuánto me durarán y el tono que tiene la aventura en cada desvío. De esa forma, estoy eligiéndolas según me apetecen, ya sea disfrutándolas a mi aire o analizándolas un poco para publicar mi opinión más adelante.
Por ejemplo, completé Rebellion, pero no me pareció tan digna de destacar (me veríais repetir constantemente lo de «potencial desaprovechado») y exploré otras más cortas como las de Eito, Reset o Serial Battle, decidiendo que ninguna tenga su propia entrada individual (de momento). Sin embargo, en cuanto me apetezca, voy a ir a por las más extensas.
Las de Blessings y Calamity, que son un poco más flojas, las alternaré con Killing Game, Retsnom y Cult of Takumi, que sí merecen un análisis detallado y me parecen mucho más interesantes. Aun así, ¿quién sabe? Quizá mi punto de vista cambie ahora, que voy a jugarlas de forma individual en espacios de tiempo para ellas solas. Todavía no decidí cuál será la siguiente, pero me encanta tener estas rejugadas pendientes para mis lecturas nocturnas.
