GameBlog semanal #295, redención tras la Máscara
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #295! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Estos días intentaré traer opiniones de varios juegos que no creí que fuese a completar todavía, pero cierto imprevisto me permitió tener más tiempo libre y lo aproveché al máximo. Estos serían The Blood of Dawnwalker, Star Wars: Zero Company y Resonance: A Plague Tale Legacy. Lo del vampiro se veía venir, pero no esperaba jugar a los otros dos tan pronto.
Más allá de eso y antes de centrarnos en el título semanal, debo recordaros que entramos en una semana importante de eventos. En concreto, el martes tendremos una presentación del 40 aniversario de The Legend of Zelda, el miércoles tocará Nintendo Direct general y el sábado regresa la BlizzCon. ¡Casi nada!
Como mínimo, supongo que veremos Ocarina of Time en acción y tendremos fecha de lanzamiento. Va a revolucionar Internet salga como salga. Del Nintendo Direct en si, no sé qué esperar. Y de la BlizzCon… ¿habrá algo nuevo de Diablo? ¿De verdad volverá Starcraft, como apuntan los rumores? ¿Warcraft sorprenderá con otra cosa más allá de actualización del MMORPG? ¡Veremos!

Videojuego semanal
Code Vein II: Mask of Idris
A pesar de las quejas que tengo respecto a la secuela de Code Vein, le guardo cierto aprecio y disfruté mucho del viaje. Justo por eso me apetecía que saliese este nuevo DLC, que añadirá nuevo contenido y no vendrá solo, pues el mismo día habrá actualización 2.0 gratuita. Para mí lo más importante sería que arreglasen el rendimiento, pero bueno, se mencionaron varias novedades y extensión del «postgame».
Creo que mucho de lo nuevo se centrará en potenciar a los personajes y permitirnos pasar tiempo con ellos. Los desarrolladores saben perfectamente que si algo caló en los jugadores, eso es el carisma de los compañeros. Es cierto que apetece conocerlos mejor y quizá explorar un poco más a los secundarios que les rodean. Veremos si lo trabajan bien o se trata de relleno vacío.
Respecto al DLC como tal, en su día compré la edición Deluxe, así que iba a jugarlo sí o sí. Los del primer Code Vein fueron bastante decepcionantes y me alegra que este parezca centrarse más en contar una trama alternativa (o complementaria) y añadir nuevos aliados al elenco. A fin de cuentas, la temática del viaje temporal abre muchísimas puertas para contar historias arriesgadas sin comprometer lo previamente construido.
Admito que voy con las expectativas bajas. Sin embargo, el año que nos ocupa podría caracterizarse por revitalizar juegos ya lanzados. Sea por el DLC de Dragon Ball: Sparking Zero, que es de otro año, o títulos de este mismo 2026, como Crimson Desert. ¿Se sumará Code Vein II a la redención? ¡Por favor, ojalá que sí!
