GameBlog semanal #155, el Ritual de la Luna Creciente

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #155! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Llegamos a octubre y seguimos teniendo varios lanzamientos interesantes para comentar; lo repasaremos en la última parte. En cualquier caso, si alguien se lo preguntaba, se hace obvio que la semana pasada elegí Fate/Samurai Remnant sobre Dragon Quest. Dejaré la aventura de Dai para otro momento.

También probé My Hero Ultra Rumble y, desgraciadamente, mis sospechas se confirmaron: es horrible. Un Fortnite mal hecho. ¡En fin!… Evitaré calentarme al respecto. ¡Pasemos al tema que importa!

GameBlog semanal #155 Fate/Samurai Remnant

Videojuego semanal

Fate/Samurai Remnant

Acabé decantándome por el título de Omega Force y lo cierto es que fue buena elección. Hasta donde llegué, me parece una apuesta ARPG divertida. La historia y sus protagonistas me resultan agradables, en especial Iori, pero estoy entreteniéndome mucho con las secundarias y todavía me queda bastante juego. ¡Mejor para mí!

Hablando de la ambientación, el Edo al estilo anime me parece muy bonito y las escenas de acción en 3D están bien resueltas, dejando las imágenes 2D para contadas ocasiones. Y bueno, ¿qué os voy a contar de su opening? Lo dejo entero cada vez que enciendo el juego y me encanta, muy similar a lo que suelo hacer cuando pongo cualquier Tales of o similares.

En cuanto al sistema de combate, el toque de musou mezclado con mecánicas y enfoque ARPG le sienta muy bien. Además, me gusta que controlemos al protagonista la mayor parte del tiempo y los compañeros más poderosos, como Saber y compañía, se limiten a periodos limitados de tiempo. Encaja muy bien con la propuesta narrativa del maestro y los héroes espirituales. De la vertiente táctica de ciertas fases del juego todavía es muy pronto para opinar.

Las pegas que podría sacarle es que el modo de dificultad normal me pareció demasiado sencillo, resultando más inmersivo escoger el difícil… ¡en el cual te derriban de uno o dos golpes! Una diferencia pronunciada entre ambos, típica en ciertos juegos de Omega Force. Respecto al contenido secundario, es muy superficial, pero a mí me convence. ¡Ya os contaré más!

Mis juegos de octubre

GameBlog semanal #155 Crymachina

No seré ambicioso este mes en lo referente a comprar novedades y quizá aproveche para completar títulos pendientes. ¡O puede que ponerme al día en World of Warcraft! Aun así, echemos un vistazo a lo que se viene, dividiéndolo en tres apartados: lo que jugaré seguro, lo que me interesa y los relanzamientos reseñables.

Recordad que todavía hay más cosillas que no comentaré, como el nuevo Disgaea 7 o Lords of Fallen. ¡Solo pongo los que personalmente conozco y me interesan por el momento!

Jugaré:

  • Diablo IV «Temporada de la Sangre» (PS, Xbox, PC martes 17): segunda actualización importante de uno de mis grandes favoritos del año. Aunque el juego base me parece espectacular, la primera temporada fue cutre y carente de contenido real. Espero que remonten ahora, con esa temática vampírica. Me da la excusa para volver a Santuario… bueno, miento. Nunca me fui.
  • Crymachina (PS, NSW, PC viernes 27): mi apuesta personal, un ARPG que tengo reservado desde hace tiempo. Furyu desarrollando videojuegos ofrece alegrías y disgustos según el día, pero me gustó Crystar y espero que el título que nos ocupa tenga un enfoque parecido a nivel narrativo. El estilo y la temática prometen.

Me interesa:

  • Detective Pikachu: El regreso (NSW viernes 6): aventura que tiene buena pinta y me parece encantadora por la premisa de suceder en el mundo Pokémon y ser protagonizada por un Pikachu. El de 3DS no llegué a jugarlo… Si en algún momento surge la ocasión, probaré este.
  • Marvel’s Spider-Man 2 (PS5 viernes 20): el anterior me encantó y ahora con Peter, Miles y Venom apetece mucho echarle el guante. Lo haré segurísimo, pero no me comprometo a hacerlo de salida. ¡Ya caerá!
  • Dark Envoy (PC martes 24): RPG táctico con muy buena pinta cuya demo probé y me pareció prometedor. Se nota la inspiración en varios títulos y espero que la apuesta les salga bien. En cuanto pueda, lo jugaré.

Relanzamientos:

  • Honkai: Star Rail (PS5 miércoles 11): RPG de combates por turnos bastante decente, cuyo claro defecto es su política de gacha y tonterías varias que a mí me molestan. Lanzándose de forma gratuita en la consola de Sony, todavía más gente podrá probarlo. Lo típico de HoYoverse: muy buenos juegos plagados de micro-pagos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *