GameBlog semanal #301, juegos aglutinados en Noviembre
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #301! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Entramos en un noviembre en el que muchas novedades se dispersaron hacia otras fechas para intentar no coincidir con la salida de GTA VI, que de hecho se lanza el día 19. Por suerte, seguimos teniendo lanzamientos sin miedo a ser eclipsados por dicho evento. El problema es que se nos amontonan…
- Crymelight (PS, NSW, PC miércoles 4): roguelike de la «saga Cry» que igual que sus predecesores (Crystar, Crymachina) destaca por su apartado artístico. Aquí apuestan por una menor escala, pero tras probar su demo, creo que este estilo de juego puede favorecerles. A mí me llama la atención. ¡Ya veremos!
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (NSW2 jueves 5): el regreso de uno de los videojuegos más importantes de la historia y con novedades, siendo la más llamativa su nueva estética. Tocará comprobar hasta qué punto impacta en el nuevo público, porque los veteranos lo conocemos de sobra. O deberíamos; quizá implementaron las suficientes novedades como para sorprendernos.
- Psycho-Sleuth (PC jueves 5): un «estilo Danganronpa» con poderes especiales derivados de los trastornos de sus protagonistas. Tiene una extensa demo para intentar convencernos; a mí me gustó mucho y ya lo comenté en mis impresiones. Le tengo esperanzas y seguro que lo jugaré, ya sea de salida o un poco más tarde.
- World of Warcraft: Forever (PC jueves 5)
Como veis, son un buen puñado de juegos que caen prácticamente el mismo día. El problema para mí es que me interesan todos ellos y no tengo ni idea de cuál voy a priorizar. Sé que mínimo probaré de salida (o cuando funcione) el nuevo World of Warcraft, así que ahora me centraré en ese.

Videojuego semanal
World of Warcraft: Forever
Admito que tengo dudas sobre esto de WoW: Forever desde su anuncio en la Blizzcon. En su día acabé aceptando a regañadientes la decisión de Blizzard de abrir servidores clásicos e incluso jugué una breve temporada durante Wrath of the Lich King Classic. De todas formas, me pareció reprochable la forma que tuvieron de monetizarlo mediante cosméticos y en cierto modo, sigo pensando que perjudica el ritmo de retail.
Tras ver el éxito en la nostalgia de sus jugadores, Blizzard decidió dar un paso más y lanzarse con Forever. Para quien no lo sepa, es una suerte de World of Warcraft clásico (de la época sin expansiones) con novedades inéditas en la aventura base y modernizaciones en ciertos aspectos. Sobre el papel pinta bien y es una dirección con la que estaría conforme. Por desgracia, las malas políticas no se hicieron esperar.
La señal de alarma más evidente (que muchos justificaron o normalizaron) es cobrar por una «nueva raza», los Skyborne, que son otro tipo de elfos como los de sangre. Vista su popularidad, las puertas están abiertas para añadidos del estilo en el futuro. Y sí, Blizzard coge el brazo cuando le das la mano, ¿o no recordamos el «housing» de Midnight plagado de micro-pagos?
En cualquier caso, intentaré centrarme en lo positivo y disfrutar de la experiencia el tiempo que me dure. ¡Ojalá esté equivocado y todo vaya fenomenal! De paso, aprovecharé para ponerme al día con Midnight, que me dejó sin ganas de entrar tras ese irregular parche de la Marcha de Quel’Danas. Como mínimo completaré la historia hasta la actualidad y veremos si merece una nueva entrada comentándola.
Mis razas favoritas de World of Warcraft
Favoritos generales de Warcraft
Repaso a las etapas del MMORPG
Opinión sobre Warcraft III: Reino Olvidado
Serie comentada de Warcraft III
