Wuthering Waves 3.3 parte 2 y lo que Denia se llevó

Bueno, pues ya tenemos la «parte 2» de historia de la versión 3.3 de Wuthering Waves. Como se suponía, es la clásica trama corta centrada en un personaje, en este caso Denia. Y debo señalar que fluyó muy bien a nivel de ritmo, aportando contenido a la historia principal, brindando nuevas piezas de arte visual y musical, e incluso un sencillo mini-juego de terror. ¡Un puntazo esa última sección!

Más allá de que a cada uno le guste el personaje o la trama de turno, continúan acertando en la forma de narrar las cosas. Aquí dividieron la historia en dos partes bien diferenciadas: la primera, un día más calmado y reflexivo en la Academia, y la segunda claramente más intensa, donde buscaron que sintamos la previsible punzada emocional.

Repaso del 3.3 (Hiyuki)
3.2 (Sigrika)
3.1 (Aemeath)
3.0
Retrospectiva Wuthering Waves 2025

Voy a detallaros mi opinión de la historia por aquí, así que, como siempre en este tipo de entradas… ¡ojo SPOILERS del parche 3.3!

¡No nos olvidamos de Sigrika!

Wuthering Waves 3.3 parte 2 Sigrika ojo Denia arte

«Entonces, el año que viene, celebraremos tu cumpleaños juntas. ¿Lo prometes?»

Por un momento temí que la trama se centrase en una cita forzada de Denia con Rover, ¡y casi es así! Afortunadamente, la chica tiene una amiga mejor de lo que ella misma se piensa: Sigrika. Me gustó que tuviese presencia e importancia en ese último día en la Academia, porque Denia necesitaba entender el valor de lo que tenía… y despedirse.

Fue agradable y coherente que Denia no supiese expresar sus sentimientos hacia Sigrika, intentando evitarla e incluso mintiéndole. Lo sentí muy natural para el personaje que nos presentaron, e igual de lógico fue que Sigrika entendiese que le estaban ocultando algo. Su reacción, mostrando preocupación pero sin ejercer demasiada presión, me encajó genial con su personalidad.

Siempre agradeceré que los personajes tengan relaciones cercanas y claves para su desarrollo más allá de su unión al protagonista de turno. Denia se engancha demasiado rápido a Rover, es cierto, pero creo que acaba valorando a Sigrika como debería, aunque no pudiese comunicarse como le gustaría. De hecho, que al final le envíe una carta explicándoselo todo (o casi todo) prueba que ya empieza a tratarla con el respeto que merece.

Para mi gusto, faltó todavía más implicación por parte de Sigrika antes del «sacrificio final» de Denia. La protagonista del parche menciona que con Rover tuvo por fin alguien con quien hablar sin reservas, detalle que no me convenció demasiado. Opino que esa frase y esos sentimientos debieron ir dirigidos a su amiga roya.

Rover continúa en la buena dirección

«Lo que realmente te define no es de dónde vienes, sino tu corazón.»

En su línea desde hace tiempo, Rover sigue manteniendo su personalidad y desarrollo de forma satisfactoria. Un detalle que aprecié fue que, entre las respuestas que podemos elegir, alguna de ellas situaban una pequeña distancia emocional respecto a Denia. Y tiene sentido: ella no es Aemeath ni nadie tan cercano, así que tampoco debería tratarla como tal. Es algo que se gestionó mal con Iuno, por ejemplo.

Otro buen momento entre los buenos diálogos de Rover es el hecho de recordar a Mya y Avidius, dos geniales secundarios que sufrían una situación muy similar a la de Denia. Sonreí con cierta tristeza al ver que Rover consideraba que no fue capaz de salvarlos, porque ni siquiera pensaba que los incluiría en su lista de fracasos… Pero sí, tiene sentido.

Como buenamente puede, Rover intenta guiar a Denia sin forzarla, dándole ejemplos y alentándola a priorizar el presente. Y es que debemos valorar el enfoque casi fraternal que tiene con este tipo de personajes. Encaja perfecto y le otorga un toque distinto a su trato con adultos como Luuk o Lucilla, por ejemplo. Me encanta que sigan cuidando al personaje y dejasen de tomarlo como un avatar medio mudo.

Lo que Rover ignoraba es que Denia se uniría a su lista de fracasos… ¿o quizá no? Al final el tema quedó un poco difuso, pero a mí me queda claro que aquí no hubo una tragedia. Denia no murió ni se sacrificó del todo: tomó las riendas de su vida, sin rendirse ante lo que otros dictaron para ella. Por fin decidió algo por si misma y lo llevó a cabo.

¿Imponiéndose al Gran Arquitecto…?

Wuthering Waves 3.3 parte 2 Sigrika sacrificio blanco y negro

«Supongo que, si nunca te rindes, llegará el día en que la historia tenga un final feliz, ¿no?»

Tras su último día en la Academia, la promesa con Sigrika, la decisión de su amiga Nastasha y los consejos de Rover, Denia consigue reaccionar lo suficiente como para rebelarse ante su destino. A pesar de que su pasado parece vacío, no es así con su presente. Como el protagonista le comenta, lo que importan son sus acciones, no su origen. Entre las opciones que presentan, pienso que tomó el mejor camino.

Admito que todavía me falta comprender el plan del Gran Arquitecto, pero parece que desechó un juguete roto con la esperanza de dañar a Rover en el proceso. Sabiendo eso, Denia prefirió ocuparse del problema ella misma y evitar que Rover tuviese que lidiar con dicha decisión. Y en realidad (si es que lo entendí bien, claro), tiene sentido.

Poco a poco vemos que Solaris no es precisamente un mundo ideal y los Fractsidus parecen pretender que Rover desvíe su rumbo. Forzarle a tomar decisiones pragmáticas lo acercaría, poco a poco, a una mentalidad que se aleja del héroe que pretende ser. Todavía faltan respuestas del trasfondo del propio Rover, ¿sería por algo así que borró sus propios recuerdos?

En cualquier caso, tomé el «sacrificio» de Denia como la forma de asumir dicha responsabilidad para ella, quitándole esa carga al protagonista. Es injusto, porque la chica no se merece continuar sufriendo, pero también es cierto que debía tomar las riendas de su situación y dejar de huir. Sus amigos le enseñaron que rendirse no es una buena opción y ahora le toca a ella intentarlo. Dudo que sea la última vez que la veamos.

Conclusiones

Wuthering Waves 3.3 parte 2 Sigrika trenodian Aleph

Wuthering Waves sigue centrando algunas historias en los personajes promocionales, pero ahora enriquecen al resto y no se dedican exclusivamente a contarte su drama para luego desaparecer. La trama de Denia ofreció un poco más de contenido para Sigrika y Rover, dándonos también más datos y detalles del modus operandi del Gran Arquitecto. Un villano cada vez más ambiguo y misterioso, dicho sea de paso.

A nivel personal, Denia me gustó como personaje, pero tampoco es que todavía me fascine. Hemos visto tramas parecidas con Mya y Avidius, y esas sí concluyeron con un golpe dramático importante. Con Denia vivimos una parte de su historia: la hemos visto crecer como persona y contribuir a nuestro bando. ¡Y sigue viva! Ahora imagino que quedará relegada hasta que vuelva a aparecer.

Los parches del 3.0 en adelante están formando un genial conjunto que para mí, ha cumplido y superado mis expectativas. Nos debe quedar el trozo de Lucilla junto a la colaboración con Cyberpunk y deduzco que eso concluirá nuestras aventuras en Lahai-Roi. Y no sé si pasará, pero creo que Denia debería ingresar al grupo de Costa Negra cuando vuelva. Se insinúa ligeramente, así que… ojalá.

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