GameBlog semanal #31, a bordo de la Normandy

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #31! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Hoy tendremos una sección llena de impresiones sobre videojuegos. Además del título que nos ocupa la semana, también os comentaré algo sobre Returnal, ese exclusivo de PS5 al cual tuve ocasión de dedicar unas cuantas horas. Y me apetece valorar brevemente mi experiencia con Ring Fit Adventure, pues lo utilizo desde enero como os comenté en este número del GameBlog.

Sin más rodeos, primer tema y el más importante:

GameBlog semanal #31

Videojuego semanal

Mass Effect Legendary Edition

Obviamente, sigo con las aventuras de Shepard que inicié hace pocos días. Tras unas sesiones bastante intensas este fin de semana, he conseguido finalizar el primer Mass Effect con casi el 100% de los logros. Los que ya conocéis el título sabréis que no es un proceso tan largo, especialmente si jugaste previamente. ¡Y que deciros…! Estoy encantado. Si queréis mi opinión del relanzamiento en vídeo, os dejo el enlace aquí.

BioWare ha sabido realizar una buena remasterización con el primer título, sin duda el que más la necesitaba. Shepard inició sus aventuras en 2007 y debemos admitir que costaba volver al juego original. No porque fuese malo, pues es bastante bueno gracias a su historia y personajes, pero la jugabilidad se resentía un poco. Si querías explorarlo a fondo, debías superar sus múltiples tiroteos y travesías con el vehículo Mako, que no eran la mejor experiencia.

Con la Legendary Edition las cosas han mejorado bastante. No solo es que el juego se vea mucho mejor, también se juega de forma más ágil y satisfactoria. Siguen notándose los años en sus mecánicas, pero se suaviza esa «torpeza» que notábamos antaño. En lo referente al cambio visual, veremos que la primera personalización física de Shepard es bastante superior en opciones y más acorde a sus secuelas. Sumado a esto, tenemos el nuevo «Modo Foto», para los que quieran aprovechar lo bonito que se ve todo y sacar muchas capturas.

Si queréis algunos comentarios de esta primera partida, por si existe curiosidad al respecto… Mis compañeras casi inseparables fueron Tali’Zorah y Ashley, encariñándose mi comandante un poco más de esta última. Iba alternando entre Wrex y Liara para que entrasen en la formación durante varias misiones secundarias. Y sí, esta vez he sido un buenazo la mayor parte del tiempo con todo el mundo… excepto al final. Cosas de la vida galáctica.

La semana anterior…

Returnal

El bucle de Selene no es una aventura para todo el mundo y se ha vendido un poco cara

Incluso yo me doy cuenta de que estoy jugando demasiados shooter para mi gusto. El caso es que, mientras esperaba la fecha de salida de Mass Effect, me prestaron el Returnal. Tenía mucha curiosidad por el título con la oleada de críticas (positivas y negativas) que recibió. Quería comprobar la verdad por mi mismo y no me sorprendió ver lo desviadas que estaban las opiniones generales al respecto.

Por un lado, muchos decían que el juego es malo y no valía la pena. A saber por qué, pues es un buen juego. Otros lo alababan por encima de sus posibilidades y como yo soy el primero en respetar los gustos ajenos, no los voy a discutir demasiado. Pero sí es verdad que recibió elogios de más.

Returnal es un roguelike bullet-hell (toca esquivar muchas balas) al estilo shooter que aprovecha las mecánicas del género para contar poco a poco la historia. Salvando las distancias, podríamos decir que tiene cierto parecido estructural al exitoso Hades, del cual ya opiné. Lo que destaca de Returnal es que requiere concentración, atención y dedicación. Resulta desafiante y nuestras partidas son ciertamente largas.

Estos dos últimos detalles han enfadado a muchos que seguramente no conocían el género. Pero efectivamente, deberían haber ideado un sistema de guardado más «accesible» por si debes apagar la consola o cambiar de juego. Las partidas son más largas de lo habitual en el género y eso puede suponer un inconveniente. Por lo demás a mí me parece muy entretenido, un juego que ofrece cosas únicas al catálogo y sin duda continuaré disfrutándolo en el futuro. Lo malo es su precio, muy elevado en mi opinión.

La aventura de Ring Fit

Una larga y satisfactoria aventura que nos hace sudar sin salir de casa

Como os dije más arriba, llevo desde finales de enero con el juego y quería dar unas impresiones sobre él, por si a alguien le interesa. No quiero hacer un análisis ni nada demasiado profundo, pues yo no soy un experto en fitness y no lo puedo valorar con la rigurosidad que merece. Sin embargo, no está de más una opinión de la experiencia como otro simple jugador.

Si hablamos de su aventura principal, lo cierto es que casi todo lo que tengo que decir al respecto es positivo. Nintendo Switch te ofrece la posibilidad de hacer ejercicio de manera variada y entretenida con este Ring Fit, enmascarándolo todo con un sencillo modelo de RPG. Al final no es más que una especie de tabla de ejercicios dinámica, pero esa presentación y su modo aventura cumplen de sobra para que lo tomes como un juego más.

La forma de enfocar un videojuego para que nos motive a movernos, aunque sea en casa, me parece maravillosa. Especialmente en los tiempos que vivimos, que salir a la calle no es tan agradable como antes de la pandemia. Y sinceramente, quienes encontramos las excusas justas para salir de casa, vemos en este Ring Fit una forma de activarnos físicamente.

Yo he notado mejorías desde que lo utilizo y me he sentido mejor conmigo mismo durante estos meses. No creo que nadie vaya a convertirse en un atleta profesional utilizando este juego, pero está tan bien adaptado al jugador que sirve genial a los que simplemente queremos ejercitarnos un poco. ¿Tiene algo malo? Yo diría que sí: la cinta de la pierna. Comprendo su existencia, pero la odio un poco.

Despedida noticiera

No quería irme sin recordaros dos cosas importantes:

La primera es que Dark Alliance llegará el día uno (22 de junio) al Xbox Game Pass, así que los usuarios del servicio lo tendrán ahí disponible.

Y la segunda, Scarlet Nexus lanza demo el día 21 de mayo para consolas Xbox One/Series, y el 28 para PlayStation 4/5. Por cierto, su anime dedicado inicia el 1 de julio. ¡A cuidarse!