GameBlog semanal #187, preparándome para Andariel

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #187! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Para los asiduos a la web, ¡disculpad el bajón de ritmo! Todavía debo adaptarme a ciertos cambios. Sé que tuvimos días con polémicas en lo referente a Xbox y compañía, pero ya sabéis que por aquí no me suele gustar tocar esos temas. Vamos a continuar con lo de siempre, que los lanzamientos no esperan a nadie.

  • Mullet Mad Jack (PC miércoles 15): roguelite FPS con estética de anime clásico, aparentemente sencillo pero bastante adictivo en su propuesta. ¡Hablaremos de él en breve!
  • Ghost of Tsushima (PC jueves 16): aventura de ambientación japonesa cuyo port viene desde PlayStation. ¡Esperemos que bien pulido!
GameBlog semanal #187 Diablo IV temporada 4 Andariel

Videojuego semanal

Diablo IV

Quien me conozca sabrá tener paciencia con mis múltiples regresos a la saga Diablo. ¿Y se puede llamar regreso si realmente nunca me fui? Hoy tengo excusa, pues el martes da inicio la cuarta temporada llamada «Botín Renacido», algo curioso viendo los nombres y temáticas de las anteriores. Parece básicamente una actualización importante con título oficial.

De hecho, Diablo IV centrará esta época en renovar su sistema de progresión en el equipo de nuestros protagonistas, además de añadir los clásicos ajustes y cambios en las clases. Además, también tendremos novedades en las Mareas Infernales, nuevo contenido desafiante post-game y lo que curiosamente más me interesa, el retorno de Andariel como jefazo.

Ignoro si completaré todo lo que la temporada ofrece en esta ocasión, dependerá de las ganas que tenga y la calidad de dicho contenido. Por ahora, las temporadas me parecieron irregulares en su mayoría; la primera de los Malignos fue decepcionante, la segunda de Sangre me gustó y la tercera de los Autómatas no me enganchó en absoluto. Veremos qué pasa con esta.

En cualquier caso, le daré lo que pueda y si hay mucho por destacar, ya lo comentaré. Habrá que conformarse hasta la expansión; todavía está lejos, pero cada vez queda menos para final de año, cuando en teoría veremos su lanzamiento. ¡Me muero de ganas de continuar la historia, que es lo que más me interesa!

Valoración Diablo IV
Serie comentada de la historia de Diablo IV

Cataclysm ya no es tan Classic

Blizzard, en una promoción temporal bastante recurrente durante los últimos años, dejó jugar gratuitamente a los que no estábamos suscritos. En este caso, solo a la versión «previa» al lanzamiento de Cataclysm Classic, algo que me apeteció aprovechar ese par de días. Tras probar el Classic yo mismo hace unos meses, quería ver el gran cambio que sufrió el juego con esta expansión.

Mi experiencia en el Classic
Top expansiones WoW

Y es que eso del «Classic» ya perdía sentido con Burning Crusade, pero aquí se topa precisamente con una importante modernización: el rediseño de las zonas de nivel bajo. Todo el tema de los viejos tiempos solo existe para revivir épocas que nos gustaron… y rascar dinero con algunos pagos opcionales, dicho sea de paso.

Es una gozada subir nivel durante Cataclysm, una expansión para mí infravalorada. ¡Menudo trabajazo hicieron readaptando Azeroth al destrozo de Alamuerte! Las zonas cambian y cuentan mejor su propia historia con las misiones, todas ellas bien estructuradas y ofreciendo una experiencia agradable tanto en términos jugables como en los narrativos.

Dudo que me quede más tiempo, entre otras cosas porque no me apetece pagar la mensualidad. Sin embargo, este fin de semana me sirvió para reafirmarme en lo buena que fue Cataclysm para el MMORPG de Blizzard. Y en lo poco o nada que se repetiría en el futuro ese buen trabajo, por lo menos en otra cosa que no fueran novedades de contenido de nivel alto.

2 comentarios en «GameBlog semanal #187, preparándome para Andariel»

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