GameBlog semanal #236, apostando por Kodaka y compañía

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #236! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Como fan de los RPG y las novelas visuales, el dúo de lanzamientos de la semana es de los más importantes. Tanto Clair Obscure: Expedition 33 como The Hundred Line tienen potencial para ser de las mejores obras del año en sus respectivos géneros. Los acabaré jugando ambos, pero tengo clara mi prioridad.

GameBlog semanal #236 The Hundred Line -Last Defense Academy-

Videojuego semanal

The Hundred Line -Last Defense Academy-

Este juego es el que, por ahora, me hace más ilusión del año. Al principio no era así, pero tras probar su demo me encantó. Me revivió esas ganas de seguir jugando que solo aventuras como los Danganronpa son capaces de generarme en su género. Son palabras mayores, porque desde que descubrí dicha saga, se ha ido convirtiendo poco a poco en una de mis favoritas.

Impresiones demo The Hundred Line
Saga Danganronpa

Lo mejor que tienen estos desarrolladores es que nunca sabes qué esperar de ellos. Una vez disfrutas de varios de sus títulos empiezas a entender su dinámica, pero a mí siempre consiguen sorprenderme. Creo que el mayor impacto, tanto para bien como para mal, fue lo que me pasó jugando Danganronpa V3. Y Hundred Line tiene una pinta muy similar.

La demo genera sensaciones parecidas, pero a diferencia de los otros, nos pone en situación y construye a los protagonistas desde una base argumental distinta, pero coherente. En el mundo de Hundred Line las personas viven en circunstancias especiales, lo cual vuelve necesario que nos pongamos en su contexto. Suceda lo que suceda, hay que juzgarlo con la lógica de su mundo y no del nuestro.

Por supuesto, otro punto fuerte son sus personajes, de los cuales tengo grandes expectativas. Los pocos que se lucen en la demo son bastante carismáticos, como es habitual en las creaciones del estudio. Sí, pueden gustarte más o menos y algunos no escapan de cierto cliché. Pero ese encanto especial del «estilo Kodaka» está ahí, ¡y me muero por saber más!

… Y jugué el capítulo 3 de Tribe Nine

GameBlog semanal #236 Magata Yo Tribe Nine

Hablando de Kodaka y compañía, parece que están centrados en ese Hundred Line, algo que se agradece. Pero a su vez, debo señalar que el último arco de Tribe Nine no me enganchó. Y es una pena, porque era el que podía darle sentido a haberme visto el anime. Al final, aquí Ojiro es el protagonista junto a Kazuki, y en la ciudad de Neo Chiyoda.

Lo sentí poco inspirado. Magata es un antagonista que prometía mucho por su premisa, pero su misterio y final de arco me dejaron algo frío. Casi lo mismo podría decir del papel de Yo, el protagonista, quien hasta ahora veía bastante bien resuelto. El capítulo 3 parecía un punto de inflexión para él y no lo vi bien aprovechado. Demasiado básico a nivel narrativo.

Con todo eso, sumado a la extraña conclusión de la lucha de Ojiro, se me esfumaron las ganas de continuar con el juego. Entraré cuando pongan más contenido relacionado con la historia, porque sigo creyendo que tiene mucho potencial. Sin embargo, ahora las expectativas son mucho más bajas. La trama de Chiyoda debió ser uno de los momentos álgidos de la historia… ¡y no lo fue para mí!

De todas formas, tampoco puede esperarse demasiado de la trama de un gacha. Y lo digo más que nada por sus misterios y resolución: si el juego tiene éxito, se alargará hasta el infinito. Si fracasa, probablemente lo cancelen y nos dejen tirados a todos. Por mucho que me gusten otros como Wuthering Waves, ya tengo ese riesgo bastante asumido.

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