Star Wars Jedi: Fallen Order, el satisfactorio inicio de la trilogía
Adoro rejugar los videojuegos que me apasionaron en su día y aprovechando las ganas de Star Wars que generó la serie The Acolyte, me propuse completar de nuevo Jedi: Fallen Order. Hacía mucho que no lo tocaba y quería experimentarlo con el contexto de haber jugado ya la segunda parte, Survivor. Recordad que le dediqué una reseña a dicha secuela:
Valoración de Star Wars Jedi: Survivor
Lo único que siempre le eché en cara a Fallen Order es el tema de su historia, que no me parecía lo suficiente elaborada o impactante por si misma. Sin embargo ahora, tras vivir Survivor, volver aquí consigue que se sienta de forma muy distinta. ¡Empecemos con eso!
El inicio de la banda

Creo que la fortaleza del protagonista, Cal Kestis, es su buena construcción y natural desarrollo durante la aventura. Quizá no fuese tan memorable teniendo solo el propio Fallen Order a mano e ignorando si continuará su odisea. Pero ahora, siendo conscientes de que su trama continúa a un ritmo similar, todo cobra sentido y avanza con acierto en su lucha aferrado al propósito que lo impulsó aquí.
La historia de Cal se cocina a fuego lento debido a la fórmula jugable, que espacia un poco su historia. Sin embargo, Fallen Order logra construir una buena base tanto para su protagonista como de cara a los aliados que hará por el camino. El grupo con BD-1 (adoro al droide), Greez, Cere y Merrin tiene su mérito, especialmente porque en el futuro brillarán más gracias a este primer juego.
Para mí, la mejor trabajada es Cere, una antigua jedi con dudas, inseguridades y temores bien justificados. Es cierto que el pasado y posterior conflicto con su aprendiz Trilla (una villana algo desaprovechada) debían recibir más atención en Fallen Order, pero tampoco me parece mal planteado. La vida es cruel e injusta en demasiadas ocasiones, y está bien que se refleje en algunas historias.
El piloto Greez cumple su papel con creces como gruñón entrañable. Es cierto que recibirá mayor atención en la secuela, pero aquí aprueba con buenas escenas y su toque de humor. Curiosamente (pues en 2019 fue mi favorita) quien más flojea es Merrin. Tiene todo el potencial y luce increíble en el inicio de Dathomir, pero opino que su unión a Cal precisaba de más tiempo… algo que arreglaría mucho mejor Survivor.
Manteniendo el nivel en 2024

Es obvio que habiendo jugado Survivor, se nota el paso adelante, con más estilos de combate y desplazamiento para potenciar ambas facetas jugables. Aun así, Fallen Order mantiene el tipo con gran maestría. De hecho, me atrevería a afirmar que algunas de las zonas explorables me parecen mejores que otras de la secuela.
A pesar de que en su día eché en falta un combate algo más frenético, las batallas metódicas de Fallen Order están bien resueltas cuando te adhieres a su pausada dinámica. En el pasado no lo supe jugar como merecía; ahora, elevando la dificultad y utilizando correctamente los poderes de la Fuerza, me ha gustado muchísimo más.
De todas formas, sabemos que la especialidad de Cal es explorar, colgarse de los elementos del escenario y dar saltos por ahí. En temas de exploración, este primer juego rindió a un alto nivel para su género y poco se le reconoció en su momento. Lo único que eché en falta (que sí está en Survivor) es el viaje rápido, porque volver a ciertos puntos su ausencia puede resultar tediosa al apuntar al 100%.
En general, lo único que podría haberse mejorado es el combate contra los jefes. Teniendo el precedente del Poder de la Fuerza, esos juegos protagonizados por Starkiller que lucían batallas bastante más emocionantes, las de aquí me parecen demasiado sencillas. Hubiese agradecido fases distintas en los jefes finales, quizá más quick-time-events y un mayor uso de la Fuerza en las peleas.
Conclusiones

Con esta rejugada pude detectar mejor las flaquezas que me impidieron apreciarlo todavía más en su día. Fallen Order podía haberle dado más emoción y desarrollo a ciertas partes de su historia, así como tener mejores batallas contra jefes. Sin embargo, admito que ahora disfruté más de su aventura e incluso me parece mejor juego.
Sigo pensando que este es el mejor contenido para un jugador que hemos recibido de Star Wars junto a Survivor, su secuela. Lo cierto es que los fans que sepamos apreciarlo estamos de enhorabuena y más teniendo en cuenta que todavía queda una última parte. La tercera aventura de Cal Kestis promete muchísimo y cruzo los dedos para que esté a la altura.
Si tenéis curiosidad por las veces que he mencionado Fallen Order en la web, os dejaré unos cuantos enlaces aquí abajo.
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