GameBlog semanal #241, la llegada de Cartethyia
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #241! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Me siento raro tras tantos eventos y, aparte de confirmar fechas de lanzamiento (¡qué ganas de Digimon!), ver muy pocos anuncios nuevos que me queden en la memoria. Quizá ando despistado. ¡Hablaremos de los destacados abajo, tras el juego semanal!

Videojuego semanal
Wuthering Waves
Vengo más emocionado que de costumbre a la hora de afrontar un parche de contenido de Wuthering Waves, ya que este 2.4 promete bastante. Viajaremos a Septimont siguiendo la pista de Cartethyia, quien hasta ahora es quizá el mejor personaje de esta historia. ¡Y también podremos reclutarla, volviéndola jugable si tenemos suerte con las tiradas!
Las ganas no solo vienen de nuestra flamante Zelda versión gacha, ya que la aventura en la ciudad de Septimont promete bastante. A juzgar por el trailer, veremos por fin actuar a los villanos, imagino que liderados por Cristoforo. Estaba Phrolova… ¡y Scar! Ojalá no sea una ilusión del nuevo antagonista y por fin decidan volver a sacar al majo de Scar.
Lo único malo es que, según parece, la historia del parche estará dividida en dos etapas, por lo que quedará inacabada hasta la próxima actualización. Probablemente venga cuando podamos reclutar a Lupa, o lo que es lo mismo, en la «segunda parte» del parche. Me fastidia un poco esa forma de contar la historia, pero así son estos juegos…
Poco más que decir sobre el tema por ahora. El último tramo de la historia con Cartethyia y Cantarella fue de lo mejor que presentó Wuthering Waves en su versión 2.0 y me generó expectativas para lo que veremos a partir de ahora. Ojalá los villanos estén a la altura, porque es lo que le falta a este juego: unos antagonistas activos y presentes. Scar, Phrolova y Cristoforo pueden cumplir muy bien ese papel.
Opinión de Rinascita en la 2.0
Anuncios del «no-E3»

Seguro que hay juegos que volveré a ver y me llamarán la atención. Sin embargo, ahora mismo, me quedo con tres anuncios nuevos de estos días entre los eventos de Summer Game Fest, Future Game y Xbox.
Code Vein 2: tengo un conflicto importante con este. Por una parte, llevo deseando secuela de Code Vein desde que terminé el primero. Lo expresé por aquí y fui pesado con dicha opinión a todo aquel que me preguntaba. Sin embargo, lo que presentaron todavía no me convence. No entiendo el cambio de estilo cinemático y veo la jugabilidad un poco anticuada. Tampoco se mostró ningún personaje de la precuela. En resumen, esperaba algo continuista y no un giro tan raro. Ojalá me guste más con el tiempo y sea cosa de la primera impresión. Para 2026, ya veremos.
The Expanse: Osiris Reborn: supongo que será el acercamiento de Owlcat Games al estilo Mass Effect, pero en el universo The Expanse. Por una parte me alegro mucho y lo jugaré, porque confío en la desarrolladora. Sin embargo, admito que me desilusiona un poco verles tirar solo por el tema futurista/ciencia-ficción en las últimas entregas. Con Rogue Trader, Dark Heresy y este llevaremos tres seguidas. Echo de menos la temática Pathfinder…
Persona 4 Revival: ya lo esperábamos, pero me hizo ilusión ver que es una realidad; fue mi primer Persona, me introdujo a una saga que ahora me encanta y le tengo bastante cariño. Apenas se vio nada de este remake, pero con que iguale al Reload del 3 yo estaré más que satisfecho. Atlus lleva siendo casi imprescindible para mí en los últimos años.