GameBlog semanal #200, última temporada antes de Vessel
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #200! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Doscientas entradas de la sección ya, ¡casi nada! Diría que parece que fue ayer cuando la empecé… pero no es así; sucedió en octubre de 2020 y todavía apenas tenía claro qué rumbo tomaría. No esperaba extenderme tanto tiempo y me alegra haberlo prolongado hasta 200 páginas, volviéndose una parte fundamental de la web.
Ojalá se me ocurriese algo especial para hoy, pero no es el caso. De hecho, el juego de la portada es un habitual del GameBlog… posiblemente el que más se repite desde el año pasado.

Videojuego semanal
Diablo IV: Hordas Infernales
Estamos en la última temporada antes de la expansión de Vessel of Hatred, volviéndola la más corta hasta la fecha: dos meses de duración. Tiempo suficiente si me preguntáis a mí, ya que tras acortar el tiempo de subida de nivel, llegar al 100 con un personaje y cumplir los objetivos que te apetezcan resulta más accesible que nunca. Por suerte.
En mi caso, me dedicaré únicamente a alcanzar el rango máximo del pase de temporada y poco más, pero lo disfruto tanto como siempre. De hecho, lo estoy haciendo con un druida centrado en forma de oso y hechizos de tierra. ¡Y menuda barbaridad! No me supera al nigromante de anteriores épocas, pero sí me parece tan poderoso como divertido.
Lo mejor de la temporada de Hordas Infernales es que, por fin, la reducida historia está relacionada con la trama principal. Sí, es breve como un suspiro, pero trata sobre una fugaz alianza con antiguos creyentes de Lilith en beneficio mutuo. Los diálogos y personajes de la subtrama aportan un punto de vista distinto del conflicto, aunque sea de forma superficial.
Tampoco es gran cosa, pero en comparación al anterior a nivel argumental de las temporadas, me parece un pequeño oasis. Por supuesto, se agradece la nueva actividad de hordas infernales, aunque no sea más que eliminar las típicas oleadas de monstruos en una arena de combate. Lo bueno es que estas cosas no desaparecen; cada nueva característica de temporada va sumando opciones al post-game general.
Valoración Diablo IV
Serie comentada de la historia de Diablo IV
WoW: The War Within – Hilos del destino

Como esperábamos, Blizzard liberó una cinemática muy en la línea de las Warbringers en Battle for Azeroth, Afterlives de Shadowlands y Legacies de Dragonflight. A mí me encanta el formato y su estilo artístico, así que me encantó ver algo parecido para The War Within. En este caso, centrada en los nerubianos que enfrentaremos en la primera banda. Aquí el vídeo en cuestión.
Pensé en dedicarle una entrada aparte; la puesta en escena es genial y está llena de detalles destacables. Pero sinceramente, hace años que no toco el «lore» nerubiano y olvidé la mayor parte, así que me siento inseguro comentando estos Hilos del destino. Espero que la historia de estos bichos en la expansión esté a la altura; quizá entonces profundice al respecto, en honor a mi viejo amigo Anub’arak.
De momento solo puedo aportar una opinión personal. En primer lugar, admito que me gustó a nivel audiovisual (en inglés, ya que las voces en español no me encajan) y creo que tanto la reina Ansurek como la propia Xal’atath prometen bastante. La nerubiana caerá rápido, desde luego, pero espero que lo haga a lo grande. ¡Denathrius dejó el listón muy alto como primer jefe de banda!
Eso sí, hemos vivido muchas tramas y alguna parecía muy similar a la que nos plantean ahora. A estas villanas les costará estar a la altura de una saga tan veterana, especialmente cuando en los últimos años dicho rol lo ocuparon personajes bastante descafeinados. Ya hemos pasado a esa «nueva era» de World of Warcraft que deseaban con tanto fervor, ¡se acabaron las excusas! A ver si nos sorprenden.
Me pregunto si cuando llegues al 300 estaremos cabreados con Bioware xD