GameBlog semanal #277, la guerra mundial estilo JRPG

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #277! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Este viernes 24 se celebra el primer año de vida de The Hundred Line -Last Defense Academy-, un juegazo de Too Kyo Games y mi GOTY personal de 2025. Ignoro si anunciarán algo especial para ese día, pues Kodaka repitió varias veces que quería sacar algún DLC e incluso anime. ¡A saber si algo de eso se hace realidad! El caso es que estaré muy atento, por si acaso. ¡Y me apetece rejugarlo!

Valoración The Hundred Line
Camino al final verdadero (repaso a las decisiones -SPOILERS-)
Top de rutas/ending alternativos

Por cierto, aprovecho para comentar que acabé Kena: Bridge of Spirits y al final me gustó mucho. Imagino que le dedicaré alguna reseña, pero por si acaso, quería dejar constancia de que me pareció un juegazo. Y mientras tanto, estuve echándole horas a un JRPG táctico que tardé en probar porque no sabía si me gustaría… Pues bien, ya me hago una idea.

GameBlog semanal #277 Valkyria Chronicles

Videojuego semanal

Valkyria Chronicles

Siempre miré de reojo esta saga sin arriesgarme a jugarla, básicamente porque no soy muy fan de la estética y ambientación militar más «realista». Compré su primera parte casi regalada de precio y lo mantuve ahí, a la espera, hasta que me lo recomendaron de nuevo y decidí por fin probarlo. El resultado, por suerte, fue una agradable sorpresa para mí.

Lo primero que debo destacar es lo bonito que se ve. Su estética anime luce muy bien a día de hoy y la historia se presenta como si saliese de un libro, encajando genial a nivel visual. Creí que me gustaría menos por lo de la ambientación, pero acabó siendo una de las partes que más aprecio de la experiencia. Aunque quizá contrasta un poco con su protagonista.

Si tengo alguna duda sobre Valkyria Chronicles, esta reside en su historia, pues todavía voy por el capítulo 8. Los personajes principales se ven obligados a participar en la guerra para proteger su hogar y hasta ahí bien. El tono inicial resulta convincente, excepto por su desenfadado protagonista… a pesar de ser el líder de su regimiento. Espero que se tome más en serio el tema según avance la trama.

En lo jugable me gusta porque lo noto distinto a lo habitual. Son combates por turnos donde escoges qué unidades desplegar, moviéndolas y decidiendo cuándo atacar en tiempo real. Es más fácil experimentarlo que explicarlo, pero funciona sin problema y se diferencia de juegos tácticos similares como Fire Emblem. Aquí también existe muerte permanente en los personajes, pero dicha mecánica está más suavizada y en mi opinión, quizá por eso mejor llevada.

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