GameBlog semanal #271, apostando por la precuela de Greedfall

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #271! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Semana potente para fans del rol occidental de corte indie/doble A, ¡o debería serlo! Entre el miércoles y el jueves tenemos tanto el segundo Greedfall como el acceso anticipado a Solasta II. Un par de secuelas bastante esperadas por sus seguidores. Y bueno, la nueva temporada 12 de Diablo IV, para viciados a ese universo como es mi caso.

Eso es lo que me interesa, pero también sigo de reojo el ARPG Dragonkin: The Banished, a ver como sale. Y si miramos lo japonés, los fans de Monster Hunter tienen su nuevo Stories 3. En resumen, que estamos en época de lanzamientos abundantes. ¿Acompañará también la calidad a cada juego? Ya veremos. He jugado pocos títulos propios de 2026, pero estoy viéndole pegas a cada uno de ellos.

GameBlog semanal #271 Greedfall 2 The Dying World

Videojuego semanal

Greedfall: The Dying World

Era obligatorio apoyar a Spiders en su secuela del primer Greedfall, un título que me gustó mucho y que hacía notar el progreso de la desarrolladora a la hora de crear buenos RPG. Este segundo juego empezó en un acceso anticipado conflictivo por el cambio de enfoque jugable, entre otras cosas. Yo preferí ahorrarme la experiencia y los vídeos para llegar fresco al lanzamiento real.

Lo que sé es que nos pondremos en la piel de un nativo de Teer Fradee varios años antes de los acontecimientos del primer juego. Esto lo hace accesible para quien venga nuevo, pero los veteranos iremos con algo de ventaja en tema de trasfondo y ambientación. Aquí tendremos otra perspectiva y sinceramente, espero que el nivel narrativo sea igual o mejor.

El tema jugable es lo polémico, porque dejan de lado el enfoque ARPG del primer juego por un sistema de combate en tiempo real con pausas. A los habituales de Dragon Age: Origins y los KotOR de Star Wars no les pillará por sorpresa, pero entiendo que quienes vienen del propio Greedfall no se tomen bien el cambio. ¡Me falta probarlo por mí mismo y juzgar si dicho cambio es para mejor!

Y poco más que añadir sin haberlo jugado. Espero que sea otra prueba más del ascenso de este estudio. En mi caso los conocí por Bound by Flame, seguí con Greedfall y Steelrising, para luego echar la vista atrás y jugar su saga de Technomancer. Ahora toca el paso adelante, ese que siga acercándoles a ser uno de los grandes herederos de BioWare. ¿Lo conseguirán?

El rol occidental y sus representantes en 2021

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