GameBlog semanal #268, el enésimo paseo por el Infierno

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #268! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

El mes continúa su buen ritmo y el viernes tenemos una novedad interesante: Ys X Proud Nordics, cuya versión llega con textos en español. ¡Para quien le interesase de antes y el idioma supusiera una barrera! En teoría tiene más contenido e historia, pero admito que no me gustó ese movimiento de Falcom ahí y decidí no apoyarlo. El juego base fue bueno, como os conté en su día con la reseña.

Por lo demás, los relanzamientos seguirán llegando y multiplicándose si la tendencia actual continúa de esta forma. Y hablando de juegos que volvieron a lanzarse… ¿Qué tal si añadiesen nuevo contenido al remake de un clásico histórico?

GameBlog semanal #268 Diablo II Resurrected brujo warlock

Videojuego semanal

Diablo II Resurrected

Tenía mi itinerario videojueguil de febrero bien marcado, pero Blizzard presentó la nueva clase del brujo en su evento de aniversario. Es la que se incluirá con la expansión de Diablo IV… ¡y ese mismo día ya podía jugarse su versión de Resurrected! Me vi obligado a posponer los juegos planeados, porque me apetecía mucho lanzarme a ese pozo. Una nueva clase en Diablo II tras… ¿25 años?

Debo empezar señalando que el precio base (25 euros) para una clase y mejoras de calidad de vida me parece excesivo. Aun así, siendo una de las sagas de mi vida y una especie de acontecimiento en la misma, no pude dejarlo pasar. Y ahí estoy, reviviendo el juego por enésima vez, pero con un nuevo personaje. Uno que me está gustando mucho.

El brujo de Diablo II Resurrected puede lanzar magia de ataque, controlar demonios y golpear con un arma que hace levitar con su magia. Todavía estoy probando variantes, pero me encanta la de invocador y el arma embrujada. Y no solo eso, también aprecio el diseño y estilo del personaje, un varón elegante que ofrece su toque distinto a la variedad de héroes del juego.

No puedo negarlo, estoy contento con las novedades. Me muero de ganas de comprobar cómo lo incluyen en Diablo IV con la expansión, porque el concepto tiene mucho potencial. También estará en Immortal, pero ahí es más común que añadan clases. En cualquier caso, me parece todo un acierto y la pareja perfecta junto a la potente renovación que vimos del paladín. ¡Muy buen ese 30 aniversario!

El famoso State of Play

GameBlog semanal #268 State of Play Castlevania Belmont Curse

Lo admita o no, siempre veo los eventos de PlayStation con la ligera esperanza de que presenten algo nuevo de Square Enix y me ilusiona cuando le toca el turno a Final Fantasy. Las novedades de la tercera parte del remake del VII parecían estar al acecho, pero no llegaron. Aun así, a mucha gente le gustó el State of Play, pues mostró varios juegos.

En mi caso, admito que esperaba algo distinto. Entiendo a quien le emocionase, pero no fue mi caso. Llamó mi atención el nuevo Castlevania, en especial sabiendo que tiene detrás a Evil Empire, responsables de Dead Cells y el último The Rogue Prince of Persia. También hubo algún anuncio que quizá me acabe gustando, como el Brigandine o Rev.Noir, pero ambos me generan dudas.

Lo que vi interesante fue el nuevo Kena, que me hizo plantear jugarme el primero y quizá pronto lo haga. Y el trailer de Legacy of Kain también me provocó darle oportunidad a los remaster que salieron hace poco. Por lo demás, está claro que el proyecto de un remake para la trilogía original de God of War es una idea potente… cuando salga, que todavía está lejos.

El resto de anuncios no me parecieron tan llamativos, eran juegos que ya había visto o como el de God of War, promesas sin pruebas y de cara al futuro. Eso sí, rescataré el modo adicional que añadirán a Ghost of Yotei, porque expandir ese juegazo de forma gratuita solo puede ser positivo. En resumen, un buen evento, pero nada tan loco como leo y escucho por ahí.

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