GameBlog semanal #265, fábrica y combate en tenso equilibrio

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #265! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

El próximo viernes sale Code Vein II, juego cuya existencia deseaba desde que completé el primero, el cual me encantó. Sin embargo, entre que no es una secuela directa como yo prefería, su estilo artístico todavía no me encaja del todo y que estoy a otras cosas… Probablemente le dé oportunidad un poco más adelante.

Porque sí, estamos a las puertas de febrero y el mes que viene cargadísimo. Hay que gestionar gastos y tiempo. De momento sigo en el Dragon Quest XI que decidí empezar la semana pasada, centrándome más al haber completado el DLC de Dynasty Warriors: Origins. Pero no solo estoy en eso, porque quería probar ciertos títulos gratuitos que salieron hace unos días…

GameBlog semanal #265 Arknights: Endfield

Videojuego semanal

Arknights: Endfield

El nuevo RPG gacha que me llamaba la atención y probé unas pocas horas. Continuaré jugándolo un poco más para decidir si sigo o lo dejo, porque me dejó sensaciones encontradas. El juego luce muy bien, su historia tiene potencial y los combates ofrecen combinaciones y efectos que me convencen. Esos detalles me incitan a intentar adaptarme, y por eso lo intento.

Por desgracia, el gran obstáculo que probablemente me saque esa idea de la cabeza es su sistema de fábrica. No me parece malo; la construcción y gestión de tu propia fábrica le da un toque distintivo. Pero claro, a nivel personal es una mecánica que me repele demasiado. Su largo tutorial me dejó al borde de desinstalar; no es lo mío, para nada. No obstante, a quien le guste está más que servido.

Otro punto importante que no apruebo de Arknights es el gacha, que por lo que veo, perderá la acumulación de tiradas en cada personaje promocional. Este tipo de políticas me desesperan. Y algo parecido me pasó al probar 2XKO, el juego de lucha de League of Legends. Visualmente me gusta y se juega bien, pero veo «micropagos» en cada esquina.

Me sabe mal por Arknights (no tanto por 2XKO), pero quizá lo mejor sea que desista. Cada vez se acumulan más títulos a los que me gustaría jugar y, si a eso sumamos los que quiero rejugar, siento que debería afinar el filtro. Quizá con Wuthering Waves ya tenga más que suficiente de este tipo de juegos «gratuitos»… ¡pero no pierdo nada por probarlos!

El buen vistazo a Fable

GameBlog semanal #265 Fable

Tuvimos evento de Xbox y lo que me interesaba a mí era ver más de Fable, el cual ahora sí, se mostró bastante e insinuó su fecha para otoño de este año. Obviamente, todavía puede retrasarse un poco más, pero parece obvio que se lanzará. ¡Y es un alivio, la verdad! Yo no habría apostado a favor, por si acaso, porque menuda racha llevan.

Este nuevo Fable causó polémica desde que vimos el primer vídeo, especialmente por su apartado artístico y el aspecto de su protagonista, aunque eso a mí no me inquietaba demasiado. Y sospecho que tampoco a nadie que conociera y jugara la saga. Sin embargo, los nuevos vídeos donde vemos la jugabilidad me despertaron dudas.

Los primeros títulos de la saga fueron juegazos para su época, especialmente el segundo, y aunque el tercero no fue del agrado de todos, a mí me gusta mucho. Sin embargo, cualquiera que pruebe ahora mismo comprobará que el combate no envejeció tan bien. Ahora, viendo el nuevo Fable, siento como si no hubiesen pasado tantos años… y no sé si en el buen sentido, que el último es de 2010.

Quizá es impresión mía (quiero equivocarme), pero lo veo lento y poco vistoso en batalla para lo que imaginaba en un Fable moderno. Es algo que me alarma, porque esta clase de vídeos suelen exponer lo que sus responsables prefieren que veas. En fin, que lo jugaré seguro, pero no lo espero con tanta ilusión como me gustaría. Ojalá mis temores se demuestren infundados cuando pueda jugarlo. A rezar.

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