GameBlog semanal #213, cuando la noche llama
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #213! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Estos días podrían ser emocionantes para los fans de Warcraft, ya que el evento está al caer (este mismo miércoles) y se filtró uno de los anuncios: el remaster de la vieja segunda entrega. De ser así, me lo compraré casi seguro.
Por supuesto, el jueves sale Dragon Quest III HD-2D, pero ahora mismo no me apetece un RPG denso. Así que toca aplazarlo y elegir algo ligero.

Videojuego semanal
Wuthering Waves
¡Tiene mérito ser uno de los pocos títulos gacha que me interesan más allá del primer mes! Si no me equivoco, el jueves saldrá la versión 1.4 con nueva historia y la incorporación de Camellya a los personajes jugables. En su momento disfruté el parche de la Guardacostas, así que espero que esté a la altura.
Lo admito: hace mucho que Wuthering Waves no es un tipo de juego en el que entre diariamente a realizar las misiones (ya lo hice unas semanas al inicio), pero sí quiero ir viendo sus avances. Cada vez que hay nuevo contenido de trama, vuelvo un par de días y lo juego. De personajes importantes solo tengo a Jiyan y la mencionada Guardacostas en mi equipo, ¡espero añadir a Camellya!
Creo sinceramente que la historia tiene potencial y ofreció tramos que valen la pena. A mí me gustó su arranque, aprecié a Scar como antagonista, me convencieron las historias de Jinhsi y en especial Changli, al igual que la más reciente. Es cierto que empieza a estancarse, porque la trama necesita ya a villanos en acción (¿Phrolova?), pero en el resto está bien.
Espero que la aparición de Camellya no consista solo en otra chica enamorada del protagonista y tenga algo más que aportar. Una de mis esperanzas con Wuthering Waves es que algún personaje tenga su «momento Shogun Raiden» como en Genshin Impact, que por lo menos para mí, fue lo mejor de ese juego.
Impresiones iniciales de Wuthering Waves
Shogun Raiden de Genshin Impact