GameBlog semanal #126, el desenlace del Ascendido
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #126! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Seguimos con un mes relativamente tranquilo, el cual yo sigo aprovechando para ponerme al día con videojuegos y actualizaciones pendientes. Todavía disfruto de mi cuarta partida a Pathfinder: Wrath of the Righteous, viviendo la senda del eón y experimentando el contenido del nuevo DLC junto al bueno de Ulbrig.
En cualquier caso, antes de empezar con los dos temas de la semana, os recordaré que el viernes 17 tenéis Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon para Nintendo Switch, así como The Legend of Heroes: Trails to Azure, en su caso también para PlayStation. Y si sois jugadores de PC, este último sale un poco antes, el martes 14.

Videojuego semanal
Wolcen: Lords of Mayhem
En su día os hablé de esta experiencia ARPG «tipo Diablo», que tras su largo desarrollo, se actualizará por fin este miércoles 15 con el último capítulo de la campaña principal. Además, recibirá su lanzamiento en consolas PlayStation y Xbox ese mismo día. Si pensáis adquirirlo en dichas plataformas, mi consejo es que antes esperéis a leer opiniones sobre sus controles con el mando.
Para los que preferimos teclado y ratón, Wolcen: Lords of Mayhem es una experiencia sólida en su estilo. La jugabilidad de acción en perspectiva isométrica funciona y destaca en las batallas contra jefes, luciéndose durante los combates finales de sus capítulos. El que implementan con esta actualización es el cuarto y último acto, según dicen.
A mí solo me falta experimentar esa recta final y explotar el juego más allá de su «postgame» si llega a interesarme. Su historia hasta ahora cumplía de sobra para un título del género y querría ver qué clase de conclusión le dan. Personalmente, espero que cierren de forma satisfactoria y no utilicen el típico final abierto que nunca sabremos si continuará.
No me enrollo más, que ya tenéis por la web mis impresiones extendidas sobre los tres actos del juego que disfruté hasta ahora:
Impresiones Wolcen: Lords of Mayhem
Onee Chanbara ORIGIN

Resulta que estos días tuve acceso a una suscripción de PS Plus Extra, así que aproveché para bajarme varios juegos de aquellos que quizá de otro modo jamás jugaría. Y bueno, aquí el primero de los que completé. Onee Chanbara es una saga de Tamsoft que no conozco y este título de acción consiste en un remake de algunos de ellos.
En cualquier caso, estamos ante un sencillo hack and slash que va directo a lo que su presentación sugiere: chicas masacrando zombies y llenándolo todo de sangre. Realmente logra lo que se propone, pues el juego es vistoso en su estilo anime y el sistema de combate acaba entreteniendo para unas cuantas partidas.
Su campaña principal dura una media de tres horas y cuenta con cuatro modos de dificultad para rejugar, exigiendo cada vez un mayor dominio del bloqueo y el esquive mientras nos abrimos paso a espadazos. Yo la superé un par de veces y dediqué tiempo al modo supervivencia, que consiste en eliminar oleadas de enemigos infinitas hasta caer.
Y poco más. La historia me parece olvidable y sus protagonistas bastante básicas en todo sentido. Lo bueno que puedo destacar es que tienen bonitas transformaciones berserker, pero eso es un gusto mío muy personal. Agradezco el jugarlo relativamente «gratis», pues en mi opinión, su precio base asciende demasiado para lo que ofrece y tienta a pagar extra para desbloquear rápido al tercer personaje jugable.