GameBlog semanal #287, el Diablo está en PlayStation

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #287! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Me dio por saltarme una semana de GameBlog y la actualidad aprovechó para soltarnos varias noticias. Una de ellas, recientemente anunciada, es que Danganronpa 2×2 se retrasa a 2027, algo que veíamos venir por la falta de actualizaciones recientes. Y bueno, la otra novedad es más global e impactante en la industria: PlayStation anunció el cese de su producción de juegos en formato físico de cara a 2028.

Le dedicaremos un espacio a eso más abajo. Mientras tanto, ¿a qué jugamos? Pues…

GameBlog semanal #287 Diablo IV Temporada 14 Lord of Hatred

Videojuego semanal

Diablo IV

Toca visitar por enésima vez el juego por la llegada de una nueva temporada, ¡y vamos por la 14! En abril se lucieron con su expansión Lord of Hatred, pero ya jugué suficiente ese mes y pensé que me saltaría esta temporada. El caso es que, al verla expuesta a inicios de julio, no pude evitar crearme una druida loba y jugar un rato. Como siempre, me enganché rápido.

Tengo una facilidad preocupante para encender el juego y echarle más horas de las que pretendo, qué le haremos. Para controlar un poco ese vicio, suelo marcarme un objetivo en cada temporada de Diablo IV, que suele consistir en conseguir el cosmético de turno que me interese. En el caso de las últimas temporadas, suelen ser las mascotas.

En la 14 tenemos una colaboración con Overwatch que otorga una especie de zorro espiritual, además de la otra mascota que ofrece el diario. ¡Ahí pondré el límite, lo juro, y hasta otra ocasión! Tengo mucho pendiente a lo que jugar, pero como quizá algunos hayáis notado, este año estoy tomándomelo con muchísima calma.

Valoración Diablo IV: Lord of Hatred
Comentando la historia: Señor del Odio
Repaso a la saga Diablo

¿El fin del formato físico?

¡Menuda se ha liado! En redes sociales, por lo menos. De un día para otro, las cuentas oficiales de PlayStation anunciaron que sus juegos dejarán de tener formato físico a principios de 2028, una decisión tan brusca como impactante. Y muchos iban ya calientes con el tema, pues el ansiado GTA VI también carece de versión física, más allá de la caja con un código dentro.

Por supuesto, esto revolucionó Internet. Como consumidores, nos están quitando opciones de compra e intentando monopolizar las ventas en su propia Store, resultado que les daría más dinero y control total sobre sus clientes. Y luego tenemos la situación de los trabajadores del sector: sin PlayStation ofreciendo formato físico, resultará complicado justificar tiendas solo con juegos de Nintendo y figuras.

Sin embargo, seré honesto. Aunque me fastidia mucho a nivel personal (soy un coleccionista frustrado y aprecio el físico), el circo mediático está pervertido por dos tipos de altavoces. En primer lugar, cadenas de tiendas cuyo trato al consumidor es más que cuestionable en los últimos años y ahora intentan ir de abanderados de los jugadores y defensores pasionales del formato físico. Y en segundo lugar, quienes buscan el aplauso fácil y las visitas haciéndose los indignados.

La realidad, mal me pese, es que este movimiento se veía venir. Fue brusco y torpe parte de PlayStation, claro, que últimamente está tomándonos por idiotas. Pero todas las marcas (incluida Nintendo) buscan incentivar a sus clientes a decantarse por el formato digital, como podemos ver en las constantes promociones. Es una triste realidad con la que tocará lidiar tarde o temprano. El PC cedió primero, Xbox lo siguió años después, ahora es el turno de PlayStation y dudo que Nintendo se retrase demasiado.

Aun así, ¿quién sabe? Quizá los consumidores demuestren de verdad su renuncia a ese tipo de movimientos y PlayStation deba recular, o retrasar su plan. Está claro que se avecina una etapa clave para el futuro de los videojuegos y 2027 será el año que nos confirme dicho rumbo. La industria intenta, cada vez más, abusar de sus consumidores y exprimirlos hasta el límite. ¿Cómo responderemos ahora?

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