Wuthering Waves 3.2, la suave frenada con Sigrika

No tenía pensado cubrir cada actualización de Wuthering Waves y menos las del estilo de esta 3.2; pretendía centrarme solo en las partes importantes de la trama. Sin embargo, siempre tuve remordimientos por no hacerlo en todos los parches de Rinascita, así que… ¡Intentaré que Lahai-Roi sea el momento de cambiar eso!

3.1 Aemeath y Rover
3.0 Introducción a Lahai’Roi
Wuthering Waves en 2025

El tramo de Aemeath en la 3.1 fue intenso y el de Luuk, aunque breve, mantenía un tono más serio. Justo por eso, resultaba previsible que tocaría una pequeña «frenada» en cuanto a ritmo y dramatismo. ¡Y aquí la tenemos! No me malentendáis: me parece bien. Ninguna historia puede ni debe ir constantemente con la emoción al máximo. Quedaría artificial, siempre necesitan un poco de aliento.

Y hablando de trama, os advierto que utilizaré SPOILERS, aunque tampoco es que esta parte en concreto sea un destripe muy importante.

Sigrika era lo que parecía

Wuthering Waves 3.2 Sigrika
Confieso que quería verla un poco traumatizada por lo de Nivora, pero ni siquiera lo sabe… todavía

La historia se centra en esta adorable alumna de la Academia Fuegoestelar, alguien agradable cuyo único punto débil es el de no valorarse bien a si misma. O mejor dicho, el querer cargar con demasiadas expectativas ajenas y sentir que no puede con ese peso. De esa forma, nuestra Sigrika se mete en una aventura que parece sacada de un arco ligero de Persona 4.

Su inspiración es obvia: el Lado Oscuro (la Hora Oscura) siendo un espacio distorsionado, los alter ego (¡sombras!) de quienes están influenciados, esos múltiples «televisores»… y qué demonios, hace poco Wuthering Waves colaboró con Persona 3 y 5. Además, estamos en una academia, me parece incluso un homenaje simpático a la creación de Atlus.

En cuanto a la trama como tal, nada sorprendente. Transcurre tal como se espera, con Sigrika superando su problema y enfocando de forma más sana sus obligaciones. Es cierto que me esperaba que aceptase su «sombra» (¡yo soy tú, tú eres yo!), pero el simple hecho de derrotar su lado oscuro también queda como algo simbólico de su evolución.

A pesar de que no está mal, debo darles un tirón de orejas por desaprovechar las conexiones del personaje. ¡Quizá lo hagan más adelante! Sería interesante explorar su relación con Nivora, quien sabemos llevaba tiempo suplantada por el Gran Arquitecto del Fractsidus. No solo eso, ¡también tenía a Denia como amiga cercana! Esa chica era sospechosa desde el primer momento, pero todavía no conocemos sus intenciones.

¿El villano de Lahai-Roi?

Wuthering Waves 3.2 Denia Fractsidus
Aquí no apareció (¿o sí?) Schwarzloch, dejando como espectadora pasiva a su… ¿subordinada?

Admito que echo de menos al viejo Fractsidus de Scar, Phrolova y Cristoforo. Ahora mismo tenemos al Gran Arquitecto, un enemigo que se presentó en Rinascita y toma el protagonismo de la villanía en este gran arco. ¡O eso pretende, supongo! De momento no está muy presente (¿o sí?) y luce la clásica actitud de confiar en «su plan maestro». E igual que Cristoforo, cuenta con una habilidad de doble filo para la narrativa.

Todavía no sé si me convence que sea una especie de cambiaformas. Es una capacidad increíble para infiltrarse y manipular los eventos, pero nosotros como jugadores ignoramos si la está usando bien o tendrá sentido a la larga. Esto se agrava con el exceso de confianza que muestra, incluso revelando la existencia de otro miembro del Fractsidus en Lahai-Roi. ¿El cual sería Denia?

La parte que me gustó del Gran Arquitecto fue cuando se hacía pasar por Nivora, dándonos un segmento decente en la trama de Luuk del 3.1. Aun así, esa superioridad resulta inquietante, porque o bien vencerá a nuestro Rover de forma flagrante con sus artimañas, o quedará como un idiota cuando sus planes salgan mal. Como dije, un arma de doble filo.

Me mantendré cauteloso con este villano. Sabremos si valió la pena casi al final, por lo que queda mucho para comprobar su valía narrativa. Depositaré mis esperanzas en Denia, a quien veo más interesante por el momento. Y espero que algún día vuelvan los viejos enemigos. Entiendo que Scar y Cristoforo estén ocupados, pero me gustaría saber qué hace Phrolova ahora que abandonó el grupo.

Phrolova en la 2.5

Rover arreglado en retrospectiva

Por culpa de Aemeth, ahora quiero que esta mujer sea todo lo feliz posible

A pesar de no tener un gran papel en este parche, nuestra protagonista sirve de soporte emocional y contribuye activamente a que Sigrika supere su dilema. Y todo eso lo hace sin recibir flirteos pasivo-agresivos por parte de la susodicha. De hecho, parece que Rover está tomando un rol más fraternal. Como si fuera la hermana mayor de las chicas de Lahai-Roi.

Gracias al trabajo que dedicaron al protagonista en las partes de Cartethyia, Phrolova y Aemeath, ahora siento a Rover como un personaje principal muy decente. Es por eso que me gusta verla interactuar con los amigos que hace (o recupera) por el camino, guiándolos como a Sigrika, apoyándoles en el caso de Luuk, e incluso siendo protegida por ellos, como sucedió recientemente. Y sigue mencionándola, lo cual agradezco.

También me gustan las misiones secundarias que implementaron en este parche, conociendo un poco más a cada personaje de Lahai-Roi y relajándonos con ellos. Es algo que no todos apreciarán (hasta hace poco, yo también habría criticado este supuesto «relleno»), pero me parece necesario para darle importancia y solidez a cada relación del protagonista.

De hecho, en la 3.1 implementaron otro evento estilo «slice of life» en el que decorábamos el lugar y volvíamos a ver a personajes como Jinhsi o Jiyan, algo que me encantó. La primera parte de la historia de Wuthering Waves es la más «descuidada», así que nos vendría genial regresar a Jinzhou y reencontrarnos con los que dejamos atrás. Siento que de esa forma consolidarían todavía más la trayectoria de Rover.

Conclusiones

Wuthering Waves 3.2 Sigrika rover

Me he alargado bastante para ser un tramo en el que tampoco sucede demasiado, ¿verdad? Disfruté de la historia sabiendo a lo que iba, algo que imaginaba de antemano por la actitud y el estilo del personaje promocional. Sigrika es justo lo que parecía, aunque me habría gustado que explotasen sus relaciones con Nivora y Denia. ¿Lo dejarán para luego o le restarán importancia?

Siendo una de esas actualizaciones menores (sin zona nueva) que se alargará bastante, deberían incluir eventos a la altura para mantener el nivel, más allá de la buena música y la colección de arte a la que nos tienen habituados. Ahora mismo tenemos un mini-juego de ritmo y aunque no es perfecto, me parece un buen primer plato. ¡Necesitaríamos más en los próximos días!

Y ahora sí, tampoco tengo mucho más que decir. Comentaría algo sobre la colaboración con Muse Dash, pero no conocía ese juego hasta hora. Ah, sí, ¡aproveché para tirar por Qiuyuan y añadirlo a mi equipo! Era uno de mis personajes pendientes, como os comenté en esta entrada, y me alegro de contar con él. Salió muy poco en la trama, pero su papel me gustó, así como su diseño y estilo de combate.

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