Beyond the Ice Palace II, la aventura del héroe caído

Recientemente tuve la oportunidad de jugar Beyond the Ice Palace II (PS, Xbox, NSW, PC), una aventura de plataformas y acción en 2D que me llamó la atención al primer vistazo. Es la secuela del primer juego, uno de plataformas publicado en 1988 que yo no conocía. Aun así, no hace falta haberlo jugado para meteros en este.

Estamos ante un juego cortito, de unas 6 u 8 horas dependiendo de lo que exploréis u os atasquéis. También dispone de retos adicionales en sus logros (completarlo sin morir, o en menos de 4 horas), por lo que quienes se enganchen a su fórmula podrían explotarlo un poco más. Pero bueno, hablemos de la aventura principal.

La venganza del Elegido

Beyond the Ice Palace II historia rey vivo
La historia, aunque sencilla, está bien hilada y tiene el potencial de expandir su universo en hipotéticas secuelas

Encarnamos al que fue el héroe de la humanidad, quien por cierto suceso acaba maldito y encerrado. Empezamos con su liberación y vivimos su misión de venganza para justificar la aventura. El final que nos espera pone todas las cartas sobre la mesa y permite decidir el destino de la trama, entre un par de conclusiones posibles según nuestra última elección.

La narrativa en si apenas ahonda en detalles, pero funciona para la propuesta jugable, con una ambientación de fantasía oscura en decente pixel-art. Los pocos textos que encontraremos están en español y la música cumple bien. Como conjunto en este apartado es tan resultón que, en cierto modo, me apena que no se expandiese el juego con un toque extra de ambición.

La idea de un héroe oscuro utilizando sus cadenas la hemos visto otras veces y sigue funcionando tan bien como siempre, especialmente cuando se utiliza bien en términos jugables. Y aquí nuestro vengador va a usar sus cadenas para todo, literalmente.

Plataformas y acción, en ese orden

Beyond the Ice Palace II jefe combate
Encontraremos los típicos jefazos, pero el combate no es el principal atractivo de la experiencia

Con esa pinta «Castlevania», muchos pueden equivocarse pensando que el enfoque jugable reside en el combate. ¡Y nada más lejos de la realidad! Tal como se indica, estamos ante una experiencia que depende ante todo del plataformeo. Algo bueno en la mayoría de ocasiones, aunque escuece un poco en tramos donde se requiere precisión y los movimientos del personaje no son tan fáciles de controlar.

Tenemos puntos de guardado bastante separados unos de otros y si morimos, volveremos al último que visitamos, por lo que si vamos despistados nos tocará volver a empezar. ¡Toca afianzar bien las cadenas para desplazarnos por anclajes o deshacernos de obstáculos! Por suerte, solo perdemos dinero al morir; los cristales y objetos con los que potenciamos al personaje se guardarán una vez encontrados.

El juego cuenta con una dosis de exploración a lo «Metroid»; habrá lugares y obstáculos que no podremos superar hasta conseguir ciertas habilidades, momento en el que tenemos la opción de volver atrás a por los tesoros que dejamos atrás. Aun así, es algo opcional y podemos superar la aventura sin necesidad de retroceder.

En cuanto al combate, poco que decir: está ahí para complementar el conjunto. Eliminaremos monstruos y jefes a cadenazos y esquives perfectos, pero salvo alguna criatura problemática, el desafío seguirá estando en el plataformeo. Como mucho, nos desgastarán en un descuido y perderemos vida que sería útil para los intentos durante secciones de plataformas peligrosas.

Conclusiones

Beyond the Ice Palace II arte portada cover

Ahí está Beyond the Ice Palace II, un buen juego que cumple lo que se propone y lo hace bien en la mayoría de aspectos. Si debo resaltar algo negativo, sería que le veo un potencial mayor del que al final acabó mostrando. Se ve bonito, se juega bien y presenta un mundo que podría ser interesante. Y a mí me hubiese gustado que se profundizase más en todo eso.

Disfruté del juego y quedé satisfecho, pero me sorprendí fantaseando con una versión extendida en este estilo o incluso una aventura en 3D a lo Castlevania: Lords of Shadows. La historia y el protagonista se prestan a ello; ojalá suceda algún día. ¿Quién sabe?

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