GameBlog semanal #263, relajándonos en Edo
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #263! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
Estamos a una semana de que empiecen a llegar los lanzamientos potentes… o por lo menos, los primeros que a mí me interesan de 2026. Hasta entonces aproveché para completar juegos pendientes como Absolum, o rejugar experiencias que me apetecía revivir, siendo el caso de Final Fantasy XII, del que hablé hace poco (y creo que volveré a hacerlo una vez más).
Ahora mismo no puedo comprometerme con nada especial, así que toca juego de confort.

Videojuego semanal
Fate/Samurai Remnant
Ignoro si completaré toda una partida o simplemente jugaré unas horas y lo dejaré estar. ¡Ya me lo he pasado varias veces! Y es que Samurai Remnant me encantó desde que salió en 2023, siendo uno de esos títulos que bajo mi punto de vista merecía más atención. Ojalá en el futuro continúen y mejoren esa fórmula para más títulos de Fate.
La primera vez que completé el juego fue mi entrada real a su gran saga, y ahora con toda la experiencia de Stay night, las series y otras historias de Type-Moon como Tsukihime, entiendo mejor su estilo. Justo por eso me apetecía revivir un poco la aventura de Iori y estoy notando que disfruto mucho de los detalles que antes no entendía tanto. Además, los protagonistas me encantan; son de mis favoritos.
Para que la jugabilidad en los combates sea algo más estimulante en el Nuevo Juego+, lo puse en dificultad máxima y de momento, apenas se nota. Espero que la cosa mejore según avance en el juego o tendré que arrepentirme de no haber iniciado una partida nueva de verdad. Y es que al final, tras tantas rejugadas, mis personajes hace tiempo que están en su máximo progreso.
Independientemente de que vuelva a acabármelo o no, dudo que hable mucho más del tema a no ser que se me ocurra algo interesante. Y me gustaría que así fuera, porque un poco de Samurai Remnant nunca sobra en esta web.
Valoración Fate/Samurai Remnant
Los DLC, ¿valen la pena?
Iori Miyamoto y sus distintos finales
Opinión de Fate/stay night
Fate/hollow ataraxia
Fate/Extella Link
Fate/Extella: The Umbral Star
Y bueno, Final Fantasy Tactics…

Si seguís mis entradas supondréis lo que pasó, sí: dejé aparcado Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Será que estoy mayor o que mi tolerancia no dio para más, pero pasaban las horas y no acababa de atraparme en ningún apartado. Podría darle un pase a la historia, que quizá mejora con el tiempo, pero la jugabilidad pudo conmigo y nada me incitaba a continuar.
El sistema de combate táctico del juego se me hizo muy pesado y le vi una dosis muy artificial de «farmeo» para adquirir clases y habilidades. Tampoco sentí que progresase de forma natural, teniendo que acudir a batallas aleatorias con solo cuatro personajes. Las fases principales no me parecieron mucho mejores, pero entiendo (o eso espero) que las buenas estarán más adelante.
Me duele porque es mi saga favorita, pero el Tactics se convirtió en uno de los pocos juegos del estilo que consideré aburrido y dejé de lado. Como dije en su momento, quizá sea porque existen ya tantísimas experiencias similares pero mucho mejores y meterme aquí ahora fue mala idea. Puede que se deba a que siento que me hace perder el tiempo. O simplemente mi forma subjetiva de verlo, a saber.
En cualquier caso, este Tactics se suma al Explorers y al Crystal Chronicles en los Final Fantasy que a mí no me gustan. Como son spin-off, pues tampoco es tan grave, ¿verdad…? Siento que con el Tactics sí es una opinión polémica o impopular, pero es lo que hay.
