Inicio de Midnight parte 3, final de banda y temporada WoW

Ahora sí, va tocando cerrar el inicio de World of Warcraft: Midnight con la «parte 3» de mi opinión sobre su historia en esta primera temporada. Ya nos ofrecieron el pedazo de trama que nos faltaba con la previa a la «Marcha a Quel’danas» y el final de la propia banda accesible a todos los públicos, dejándonos con un buen puñado de posibilidades abiertas para su continuación.

Inicio de WoW: Midnight, parte 1
Inicio de WoW: Midnight, parte 2

Igual que en las dos anteriores, volveré a centrarme solo en la historia, que dio bastante contenido para comentar. Obviamente, la parte polémica está en la aparición de cierto personaje, pero vamos por orden. ¡Ojo SPOILERS de esta etapa de la campaña!

El poco cuidado asalto a Quel’Danas

Inicio de World of Warcraft: Midnight parte 3 Xal'atath suspiro resignación

No es la primera vez que distintas razas de elfos colaboran para combatir un mal mayor, aunque llama la atención esa enorme variedad que tenemos ahora entre los de sangre, altos elfos, del vacío, nocheterna y de la noche. La misión previa a la banda es un asalto entretenido, sin aportar demasiado a nivel de trama; eso ya sucedió en la misión anterior.

Por desgracia, vimos una ejecución no tan correcta del evento en cuestión. Para empezar, el líder del asalto es Arator, detalle que destaca en el mal sentido. ¿Qué hace tomando el mando alguien tan joven y ajeno a esos ejércitos? Me pareció muy forzado que liderase a esa gente aquí, no tiene sentido. El jefe debió ser Lor’themar, o Liadrin, por pura coherencia narrativa. Me gustan los Brisaveloz, pero no nos pasemos.

Luchamos junto a las tropas elfas y sus distintos líderes hasta que llega el previsible apoyo de Harandar y los trol Amani. Lejos de criticar la rápida adaptación de los haranir (eso ya lo hice en la primera parte), debo señalar lo mucho que me impacta ver a los Amani aquí. Sí, vienen a ayudar, pero resulta complicado entender que su presencia no alterase a la mayoría. O que muchos de esos trol quisieran estar ahí en primer lugar.

En vez de introducir a ese par de facciones aliadas tan recientes y que necesitaban un poco más de tiempo para adaptarse, pienso que debieron recurrir a los ejércitos de la Horda. A fin de cuentas, los elfos de sangre pertenecen a la Horda y tendría sentido ver a orcos, trols lanza negra o Renegados acudir como apoyo a Lunargenta. Y sí, lo de los Renegados es especialmente llamativo por lo que viene después.

Vuelve la Reina, para bien y para mal

Inicio de World of Warcraft: Midnight parte 3 Sylvanas Brisaveloz

«Los Brisaveloz somos así de obstinados.»

Como cualquiera que disponga de internet seguramente sabe, Sylvanas hizo acto de presencia al final de la banda, acudiendo en ayuda de su hermana y sobrino justo cuando Xal’atath iba a… ¿matarlos, supongo? El caso es que la breve escena de la Reina Alma en Pena generó tanta polémica, admiración y repulsión como su presencia nos tiene habituados. Está claro que fue y es uno de los personajes más importantes de World of Warcraft.

En primer lugar yo, como fan, me ilusioné mucho al verla de nuevo. También me pasó antes de la expansión, durante el encuentro que tenemos con ella en las Fauces junto a Arator. Aquí la vemos plantar cara sin reservas a Xal’atath, además de apartar por fin a la villana de su cómoda superioridad. Y tiene sentido: si alguien es capaz de enfrentarla, esa es Sylvanas.

Sin embargo, es imposible no sentir improvisada esa aparición de nuestra vieja líder. Únicamente aparece para espantar al enemigo y no tarda mucho en irse, sintiéndose extrañamente forzada su inclusión en esa parte de la historia. ¡¡Y luego nadie habla del tema!! Pudo haber pasado lo mismo, sí, pero de forma más coherente y no tan abrupta. De lo contrario surgen preguntas obvias: ¿porqué no salió mientras estaban «matando» a Alleria y liberando a L’ura?

Aun así, en el poco tiempo que estuvo en pantalla, Sylvanas dejó muchísimos detalles a considerar. Sigue con su penitencia, dejando entrever que está investigando las Fauces y el verdadero secreto de las Tierras Sombrías. ¿Quiere decir eso que Blizzard pretende retomar el tema e intentar arreglar el desaguisado de la segunda mitad de dicha expansión? A saber.

Opinión final de Shadowlands

Ambas hermanas, brevemente unidas

Inicio de World of Warcraft: Midnight parte 3 Sylvanas Vereesa Brisaveloz abrazo reencuentro

«Espero poder volver a veros antes de que empiece el fin.»

Como alguien que siguió el desarrollo de Vereesa y Sylvanas a través de los libros, admito que me encantó el reencuentro entre ambas a nivel emocional. La aparente tensión inicial, la menor cediendo a su impulso y abrazando a su hermana, deseando que volviese con ellos… Y Sylvanas, sin corresponder ni rechazarla, excusándose con su objetivo pero suavizándose en su tono, notándose que la afectó para bien ese breve intercambio con ella.

A pesar de que el proceso de «redención» de Shadowlands me disgustase enormemente, ver a la antigua jefa en la actualidad valida de nuevo la decisión de Tyrande sobre perdonarle la vida. La condenó a su penitencia, algo muy necesario en ese momento y aunque nunca compensará su crimen de guerra contra los elfos nocturnos, está ayudando en la reparación y será una figura clave en el futuro.

En cuanto a Vereesa, sigo alegrándome de tenerla cada vez más en misiones y escenas. Es la hermana tibia de las Brisaveloz, bastante distinta a las otras dos y lo demuestra siempre que se le ofrece la oportunidad. Me encantó que abrazase a Sylvanas, porque ese era el gesto que yo imaginaba que haría (o querría hacer) incluso antes de verlo hecho realidad.

La incomodidad de Sylvanas me parece evidente. Es consciente de lo mucho que hizo sufrir a su hermana y quizá recuerde aquella vez que planeó matarla para que se uniese a ella en la no-muerte, durante el libro Crímenes de Guerra. Aun así, dejando a un lado la devoción de Nathanos (el cual sigue sin mencionarse), el cariño de Vereesa es el único afecto que le vemos recibir a nuestra Alma en Pena. Y le hacía falta.

La Fuente del Alba

Inicio de World of Warcraft: Midnight parte 3 Fuente del Alba Vereesa Umbric Liadrin Thalyssra Shandris elfos unidos

«Será un nuevo amanecer para nuestro pueblo.»

Viendo la conclusión a todo esto, se nota que demasiados eventos importantes fueron encajados en un pequeño espacio de tiempo. L’ura es derrotada apenas sale (en un combate no muy espectacular). Los elfos enterraron odios para readmitir en Lunargenta a nobles y ren’dorei. La Fuente del Vacío sana cuando apenas había aparecido y por si eso fuera poco, forman la nueva Fuente del Alba con la colaboración de todos.

Parece imposible no considerar todo ese material narrativo digno de una expansión propia. ¡Y eso sin contar a los haranir y trol Amani! En vez de eso, Blizzard lo solucionó en un parche, por lo que muchos sucesos quedaron artificialmente colocados en dicho conjunto. Y como dije antes: nadie habla de que volvió la mismísima Sylvanas Brisaveloz, pese a que todos debieron presenciarlo… Incluidos los kaldorei.

También escuece el cambio de dirección de Blizzard respecto a nuestros protagonistas en esta historia. En el pasado, durante Battle for Azeroth, intentaron darnos voz a través de decisiones medio irrelevantes implementadas de aquella manera. Ahora utilizan al protagonista como representante diplomático no solo de su facción, también de la contraria… independientemente de nuestra opinión. Un recurso narrativo facilón para forjar alianzas y suavizar escenas cuando les conviene, como pasó aquí.

Por todo eso, algo trascendental como el paso de la Fuente del Sol a la del Alba se sintió como un trámite. Un pequeño detalle en el gran plan de Xal’atath para Azeroth, uno que obviamente sigue su curso ajeno a los sucesos ocurridos en Lunargenta. No es la primera vez que Blizzard banaliza eventos que deberían ser importantes, pero siempre me apena cuando sucede.

Conclusiones

«Temo que su verdadera invasión… apenas haya comenzado»

Magister Umbric

Aunque puedo quedarme con lo positivo del conjunto y valorarlo como tal, está claro que la «tercera parte» es la más floja del inicio de expansión. Iba a terminar el primer arco de Midnight con buen sabor de boca, pero volvieron a dejarme con el ceño fruncido al unir tantos sucesos y no darles el tiempo que merecían para desarrollarse.

Como ya mencioné, ese estilo es muy propio de Blizzard y suelen hacerlo más que de vez en cuando, así que tampoco me pilla desprevenido. Nos dejan con muchas preguntas para mantenernos aferrados al próximo contenido de historia, pero ignoro hasta cuándo les funcionará esa estrategia. La trama goza de buenos momentos y a su vez, languidece en otros tantos.

Y quizá lo más importante para mí, ¿lo de Sylvanas fue una declaración de intenciones o una suerte de cameo? Su aparición se siente innecesaria ahora mismo y solo pueden darle valor en el futuro, si es que deciden respaldar las declaraciones de la mujer con sucesos relacionados en la historia. A nivel argumental, por el momento, fue poco hábil por su parte.

En resumen, Blizzard tiene una buena base para Midnight y todavía no la echó a perder. Bajo mi punto de vista les falta trabajar esos cabos sueltos, evitar banalizar a Sylvanas, devolverle coherencia al papel de la Horda en todo esto y no estropear a la gran villana que tienen en Xal’atath. Si lo trabajan bien, puede convertirse en la expansión que sobresalga entre las más modernas. De lo contrario, pues… lo de siempre.

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