Camino al final verdadero de Hundred Line y decisiones clave
Como ya comenté en mi opinión sobre el juego, me encantó The Hundred Line y quería hablar sobre las decisiones en el camino hacia su final verdadero. O así lo llamo yo, ya que es el más trabajado, explicando todo lo que hay detrás de cada misterio y ofreciendo la conclusión más satisfactoria. ¡Por lo menos para mí! Así que nada, vamos a ello y con SPOILER.
Valoración The Hundred Line -Last Defense Academy-
¿Qué mejor forma de revivirlo que repasando las decisiones que nos llevan hasta ahí? La mayoría encajan con la moralidad y personalidad de Takumi, así que no son difíciles de deducir. Aun así, todas tienen su gracia y eso es justo lo que comentaremos aquí. Por supuesto, ¡estará lleno de SPOILER!
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¿Ya os habéis ido si no habéis completado el juego? Espero que sí. Para el resto, ¡empezamos!
1
-Decide el destino de Eito-
«Dejarlo vivir»

Lo primero que nos toca decidir de verdad tras la vuelta al pasado. Fue algo intenso y emocionante, todo hay que decirlo, porque la oportunidad de salvar a Sirei cambiaría drásticamente el futuro. ¿Pero qué hay de Eito? Venimos de una línea temporal donde el tipo demostró ser un traidor y un asesino sin escrúpulos, consumido por sus perversas ambiciones.
Aun así, ante la idea de matarlo, creo que la opción está clara. Al atraparlo con las manos en la masa ya lo hemos detenido y la moralidad de Takumi le impide asesinar a ese Eito. ¡Porque eso es justo lo que estaría haciendo si lo ejecuta en ese momento! Queda demostrado en las rutas donde decides eliminarlo, porque a nuestro protagonista le come el remordimiento.
Además, sabemos que Eito conocía una «verdad» en la primera línea temporal que nunca nos reveló. Aunque ese Eito todavía no sepa nada, parece que podría aportar algo. Y bueno, en retrospectiva, ¡qué decisión tan acertada! Ese pobre muchacho realmente no había hecho lo que pensaba que era toda su vida pasada, así que…
Puedo entender a quien piense que, en ese punto de la historia, lo mejor era matarlo para ahorrarse el peligro constante de tenerlo ahí encerrado. Al fin y al cabo, la prisión de la Academia no es infalible. Las dudas en esta decisión son comprensibles la primera vez. Sin embargo, entendiendo lo que sabemos de Eito tras el final verdadero, su muerte aquí escocería bastante. ¿Y qué es este juego sin él?
2
-Revela tu secreto-
«Sí»

Otra decisión complicada a no ser que la meditemos con cuidado. Si optamos por callarnos, estaríamos dejando en manos de Takumi la tarea de cambiar el futuro a mejor. Creer que podrá él solo suena un poco arrogante por su parte, ¡y la historia de la ficción con los viajeros del tiempo no está de nuestra parte!
Además, tanto Sirei como Eito conocen la verdad y estaríamos dejando esa baza en manos de dos personajes tan pragmáticos como impredecibles. Eso sí, contar la verdad nos situará en el centro del grupo, asumiendo un liderazgo al que Takumi no está habituado. ¿Y acaso le creerán? Tal opción también tiene sus peligrosas variables.
Al final, creo que lo más sensato es confesarlo. Ser sincero desde el principio es más sencillo que optar por la mentira. Y poniéndonos en la piel del protagonista, él preferiría confiar en sus compañeros. Es mejor que lo sepan todo y, juntos, busquen un futuro mejor. La otra opción pone demasiado peso sobre los hombros de Takumi y lo deja a merced de los otros dos.
3
-¿Qué escuela salvar?
«Second-to-Last Defense Academy»

Una fácil, ¡por fin! Y lo es más que nada por la situación: ya estamos en la segunda Academia y sabemos que nuestros amigos ahí son más vulnerables. Además, qué demonios, ahí es donde está Nozomi y ella es la preferencia de nuestro protagonista. ¡Por ella volvió al pasado, entre otras cosas! Tiene más sentido solucionar el problema aquí y luego volver a la escuela principal.
El precio que pagamos por esto es la vida de Darumi, algo triste e inesperado, porque ella sí sobrevivió en la ruta principal. Aun así sigue pareciéndome lo más correcto, reafirmado por el destrozo que ocurre si decidimos abandonar a Yugamu, Kyoshika y Kurara. Lo único que me consuela es que, de elegir la otra opción, Takumi no se arriesga y por lo menos se lleva a Nozomi. Aunque sea con mentiras.
4
-¿Revelar el secreto de Nozomi?-
«Sí»

Suena grosero eso de confesar un secreto que te confió tu amiga en otra línea temporal y más en este momento, que no recuerda conocerte. Sin embargo, para mí la elección es clara. Y lo es porque Sirei está hurgando en el tema y no parece que lo vaya a dejar pasar. Sumémosle a que Nozomi no es muy buena mentirosa, ¿hasta cuándo podría seguir ocultando su historia en este punto?
La solución es evidente para mí y parece que también para Takumi, porque si decidimos contarlo, él lo hace sin reparos ante tal situación. Es cierto que luego se sorprende y parece arrepentido ante su falta de tacto con Nozomi y el problema que eso genera con Kurara. Pero como dije, la alternativa me parece peor en este punto de la historia.
5
-¿A quién sacrificar?-
«Kyoshika Magadori»

No puedo ser el único sorprendido con la determinación de Kyoshika al ofrecerse voluntaria para sacrificarse en ese ataque suicida de la bomba contra V’ehxness. Al fin y al cabo, su obsesión con la ficción y las constantes burlas de Kurara sobre ella pueden llevarnos a pensar que la chica es un fraude como «samurái». Pues nada, aquí vemos que no es así.
Tiene miedo, por supuesto, pero es ella la que pide a Takumi que la elija. Tsubasa está aterrada y Takemaru no acaba de ofrecerse con resolución, como sí lo hace Kyoshika. Suele decirse que en los últimos momentos, o en los peores, es donde conocemos de verdad a una persona. Y ahí tenemos a esta joven, la primera en dar un paso adelante por los demás.
A pesar de no ser un personaje demasiado profundo, me emocionó ver morir a Kyoshika. Me afectó porque entendí todo eso que acabo de comentar. Por mucho que fuese «la pervertida», «la tonta» o que otros se riesen de ella, Kyoshika quería a sus amigos y estaba dispuesta a morir por ellos. Aquí lo demostró con creces en una situación límite. Pocos serían capaces.
6
-Decide el destino de Eva-
«Tomarla prisionera»

La única duda que podría surgir la tenemos en la otra línea temporal, donde Eva secuestró a Ima y eso le llevó a morir. O bueno, más o menos. De todas formas es una excusa muy endeble, porque ahora que los comandantes y nuestros protagonistas se entienden entre ellos, resulta absurdo dejar escapar la oportunidad.
Debo admitir que, para mí, el trato hacia Eva es uno de los puntos débiles de la narrativa general del juego. Siento que a través de ella se podría haber trabajado mejor la raza de ese planeta. En cualquier caso, sí, la opción lógica es tomarla prisionera y aprender todo lo posible de ella. Aunque luego descubriremos que le hicimos un flaco favor.
7
-¿Dejar a Hiruko destruir a Nigou?-
«Dejar que suceda»

Ante la primera vez que topamos con esta decisión, puede que nos sintamos mal por Nigou. Comparándolo con Sirei, él (¿o ella?) es bastante más compasivo y no está alegremente dispuesto a utilizarlos como sí lo hace su superior. Pero es cierto que, ante los múltiples secretos que ocultan estos robots, resulta complicado resistirse a saber la verdad.
Mirándolo en retrospectiva, no me parece un momento tan bien ejecutado como otras decisiones del juego. Su impacto es determinante en la división de rutas, pero no se siente así por la elección en si misma. Estamos ante una decisión complicada por los motivos equivocados. Aun así, sigue pareciendo mejor seguirle la corriente a Hiruko en este tema.
8
-¿A quién salvarás?-
«Gaku Maruko»

Un momento doloroso, ya que Kurara es de mis favoritas con esa personalidad tan exagerada. Además, es una amiga cercana de Nozomi. Admito que hubiese preferido salvarla a ella la primera vez. Si no lo hice fue por Kako, quien asegura en días anteriores que necesitamos a Gaku Maruko para conocer la verdad. Y sabemos perfectamente que las visiones de esta chica no son un fraude.
Eso es todo, la verdad. Hacer caso a Kako es lo más coherente, por mucho que eso provoque la desangelada muerte de la señorita Oosuzuki. Tanto Gaku como ella suplican ayuda cuando están siendo arrastrados por el enemigo y ambos se sienten culpables por la caída del otro. Ojalá haber podido salvarlos a los dos, o que hubiesen tenido una muerte casi tan épica como la de Kyoshika.
9
-¿Dejar al chico de las llamas unirse al grupo?-
«¡Por supuesto!»

Esto me parece una obviedad. Por mucho que a Sirei le parezca contraproducente, ya lo hemos convencido y Takumi está más que dispuesto a complacer a Shion. ¡Mucho tardó! Otra cosa sería si sufriésemos la presión de Sirei, pero no es así. Por lo tanto, nada que comentar; Shion merece ser feliz por un tiempo.
La alternativa nos lleva a la interminable ruta de las Serial Battles, así que mirándolo en retrospectiva, está claro que sufriremos un castigo agónico si nos negamos a aceptar a Shion.
10
-¿Matar a Eito?-
«No»

Tenemos más motivos para matar a Eito que al principio. Esta vez intentó acabar con el grupo y no parece merecer tanta compasión como el segundo día de esta segunda vuelta. De todas formas, si buscábamos la verdad con la primera decisión, ahora tenemos la excusa perfecta para volver a capturarlo. En este momento, Eito tiene experiencia con el mundo exterior y el enemigo.
Sin saber nada más, aquí entiendo perfectamente a quien prefiera quitárselo del medio y no le culparía por ello. Ni siquiera Takumi se siente tan culpable al hacerlo, porque ahora sí le dieron motivos y es un claro peligro tenerlo encerrado. No me parecería un error, por lo menos centrándonos en las razones lógicas tras el veredicto.
La cosa es que esa «hemoanima» es un elemento mágico bastante aleatorio en este universo y si decidimos matar a Eito, Takumi sucumbirá por los caprichos de ese poder. Pero eso sería extender el comentario a la ruta de «Multiple Eitos», y ahora no toca.
11
-Decide el destino de Eva-
«Dejar que Shouma la mate»

Quizá la decisión más complicada de todas por la moralidad de nuestro protagonista. Sabemos que Shouma es el más aferrado a Eva, pero es él quien insiste en matarla para acceder a sus recuerdos. Y deben ser memorias tan importantes como inquietantes, si son capaces de alterar las preferencias de Shouma hasta el punto de sacrificar a Eva.
También está el asunto del lavado de cerebro. Lo que hace Sirei con Eva es inmoral y a Shouma le parece incluso piadoso el hecho de matarla. La mujer es un títere de Sirei, manipulada a la fuerza para combatir a sus antiguos aliados y ser humillada hasta el extremo. Lo siento como una decisión imposible, porque solo dos opciones me parecen insuficientes para la complejidad del tema.
De hecho, mi primera partida me llevó a la ruta de Eva, porque yo decidí no matarla. Era lo que veía correcto, no me parecía que su vida fuese algo por lo que apostar en beneficio del grupo. En cualquier caso, si buscamos la verdad, la respuesta está clara: reforzar los poderes de Shouma con la muerte de Eva. Yo solo digo que, en ese momento, también estaba Eito por ahí.
12
-¿Continuar luchando por la humanidad?-
«Seguir luchando»

En este punto conocemos la verdad: nuestros protagonistas fueron utilizados como armas de guerra por la supervivencia de la humanidad. Fueron simples herramientas con el propósito de exterminar a otra raza, agravado por el hecho de pertenecer a dicha especie en esencia. Y como demuestran otras rutas, esa «humanidad» que toma las decisiones los considera prescindibles.
Es imposible culpar a quien prefiera que Takumi y el resto abandonen la lucha. Pero también es cierto que, obviamente, no todos los humanos son culpables de su situación. Aun así, me puedo llegar a creer que las simulaciones de Sirei sobre «la voluntad de la humanidad» estén cerca de la realidad en ese contexto. ¡Ni Nozomi quiere seguir apoyando a su raza!
La rebelión me parece factible, pero es cierto que no conseguirían solucionar mucho desde esa posición. Por ello, continuar luchando por esos humanos inocentes cuyas vidas dependen de lo que hagan nuestros protagonistas es una buena opción para seguir explorando la situación. Al fin y al cabo, estamos combatiendo a V’ehxness, quien no es buena para ninguno de los dos bandos.
Yo lo vi así: la única posición en la que los protagonistas pueden marcar la diferencia es donde están ahora. De lo contrario, sería completamente comprensible rebelarse contra la humanidad. ¡Hasta Sirei entiende esa posición! Aunque les recomienda deshacerse de él, porque su programación le obligaría a detenerlos. Lo de Sirei también merece su propio análisis…
13
-¿Dejar que Eito se una al equipo?-
«Aceptarlo»

Tras el espectáculo que ofrece Eito al enterarse de la verdad, resulta difícil no aceptarlo. Después de reflexionar sobre su situación, ¡se arranca los ojos e incluso los pisa delante de todos! Y es que así es él: hasta las últimas consecuencias con las decisiones que toma. Si lo pensamos fríamente, de todos los protagonistas, es precisamente él quien peor queda.
Su odio hacia la humanidad fue provocado de forma artificial, al igual que su trastorno cognitivo. El personaje se caracteriza por ser tan fiel a su determinación, para bien y para mal. En este caso, llegó tan lejos como para mutilarse y dañar sus sentidos, negando con todas sus fuerzas lo que otros habían dispuesto para él.
Para mí, la voluntad de Eito quedó clara con su demostración y el deseo sincero de unirse de nuevo al grupo. Son su única familia real y, por algo ajeno a su control, los perjudicó y quiso acabar con ellos. Tiene una deuda enorme con el grupo y a su vez, creo que el resto puede entender la situación en la que se encuentra su viejo enemigo.
Por si alguien tenía dudas, negarle la entrada al grupo ni siquiera muestra el final de los protagonistas. Nos pone en la piel de Eito para asegurar que vemos su arrepentimiento y lo honesta que era su petición. La ruta alternativa de «Goodbye Eito» me rompió por dentro. Menudo chaval tan desgraciado. Y qué gran personaje.
14
-¿Desafiar a Sirei una última vez?-
«Sí»

A estas alturas no desafiar a Sirei resulta ilógico, pero entiendo que podamos echarnos atrás por el miedo a morir, ya que el robot puede explotar a nuestros protagonistas par asiempre. Bajo mi punto de vista, vi esta decisión como algo del propio Takumi: la opción de arriesgar su vida para oponerse a Sirei en favor de su libre albedrío.
Doblegarnos ante Sirei, o mejor dicho, ante su simulación de «la voluntad de la humanidad», nos lleva a un final curioso. ¡Pero no estamos aquí para hablar de «Reset»! Llegamos a este punto para desafiar al robot y que nos salve Nozomi, quien no duda ni un segundo en destrozarlo por la espalda para proteger a sus amigos. Y ellos le devolverían el favor, sin duda.
Tomar la decisión correcta aquí nos lleva al mejor final, el más emocional posible, donde nuestros protagonistas utilizan su poder por una buena causa: salvar a los supervivientes que estaban destinados a erradicar del planeta. Sacrificando sus vidas para evitar el ataque de las llamas, todos cayeron con un único propósito: detener el conflicto.
Me destrozaron por dentro con la tristeza del momento, la injusticia de su destino y a su vez, la enorme voluntad de todos por detener una masacre. Aquellos seres «vacíos», simples herramientas para la guerra, son los que decidieron sacrificarse para darle fin y salvar a los que sí podían tener una vida. Porque como dijo Takumi:
«Nadie quiere luchar. Solo quieren vivir su vida en paz».
Farewell, Last Defense Academy

«La gente de este planeta entenderá cómo nos sentimos. Eso es lo que creo…»
Debo señalar que, a pesar de no ser una batalla difícil, el último combate fue muy triste por ver a los compañeros caer uno por uno. Cada vez que morían y debía acercar a Takumi para absorber su poder me parecía durísimo. Y todo para acabar matando a Shion, otro amigo más, y ver a nuestro protagonista salir despedido y fallecer en brazos de Nozomi.
Un recorrido lleno de momentos tensos y emocionales, con decisiones difíciles y otras algo más convenientes, pero con un mismo destino: su trágico y maravilloso desenlace. Así como la conclusión con Nozomi, heredando los deseos y esperanzas de sus amigos. Solo vemos un breve y primer encuentro entre ella y unos nativos, pero ya es suficiente para dejar volar la imaginación hacia un futuro mejor.
Nunca habría imaginado que los responsables de Danganronpa y Zero Escape apostarían por este tipo de final. ¡Quizá por eso me sorprendió todavía más! Nada de dejar cabos sueltos o futuros inciertos. La paz y la esperanza tras la guerra, por lo que vale la pena luchar; un tema ya muy explotado, pero tratado aquí de la mejor forma posible.