GameBlog semanal #294, la reencarnación de ciertas bestias

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #294! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

¡Mañana entramos en el «mes estrella» del año, septiembre! O así será si todos los lanzamientos previstos rinden al nivel esperado. Si queréis un repaso a las novedades, os recomiendo echar un vistazo al GameBlog anterior. Aquí vamos a comentar el juego en el que estoy inmerso y ciertas medidas pro-consumidor presentadas durante la semana de la Gamescom.

GameBlog semanal #294 Beast of Reincarnation

Videojuego semanal

Beast of Reincarnation

Al principio no me llamaba mucho la atención, pero tuve la oportunidad y decidí probar este nuevo juego de Game Freak. Admito que el inicio como tal tampoco me enganchó, pero forcé un poco y empezó a gustarme al cabo del par de horas. La aventura de Emma me está pareciendo muy pausada; es cuando le pillas el ritmo que acaba enganchándote.

A pesar de que le veo ciertos fallos técnicos (tirones…) y detalles que dejan claro que no estamos ante un producto pulido del todo, Beast of Reincarnation tiene un estilo elegante y nostálgico que consiguió convencerme según avanzaba. Para mí se está convirtiendo en una aventura relajante en la que progreso a ratos, explorando, combatiendo y volviendo a la caravana para volver en otro momento.

Además, esa dificultad equilibrada del típico juego de acción de esta época, inclinada hacia un desafío suave, concuerda con la sensación que me transmite el propio juego. De momento no me topé con combates complicados y el juego te recompensa mucho si vas bien preparado o golpeas los puntos débiles del enemigo, alternando entre las habilidades de la protagonista, sus armas a distancia y los poderes del lobo.

Su dinámica de tomarte descansos en tu misión de purificación, volver a tu base móvil, revisar el equipo e interactuar con tus compañeros de viaje, le sienta bastante bien. No es un juego al que me interese dedicar largas sesiones, pero dándole una o dos horas cuando me apetece, entra genial. ¡Esa está siendo mi experiencia! Y ya voy bastante avanzado, o eso creo.

Las buenas actualizaciones gratuitas

De vez en cuando ocurren milagros, y eso en una época en la que ciertos videojuegos quieren cobrarnos hasta por sus propias promociones. El más destacable reciente es el de CD Projekt RED, aunque su dinámica de actualizaciones gratuitas y mejorar sus juegos con el tiempo ya debería se reconocida. Mirad lo que hizo en su día con The Witcher 3 tras su lanzamiento, o la remontada de Cyberpunk 2077.

Ahora nos sorprende remasterizando el último juego de Geralt de forma gratuita para todos sus usuarios, con ambas expansiones incluidas si tenías el título ya comprado. Y no es una simple revisión visual, pues hay mejoras jugables muy agradecidas que conseguirán que rejugarlo merezca mucho la pena. Y eso mismo haré yo tarde o temprano, sin duda.

Por otro lado, Crimson Desert siguió actualizándose a ritmo de órdago días después de lanzarse. Y llegamos al punto en que, cinco meses tras su lanzamiento, sacan la nueva versión (gratuita) con todas las mejoras e incluyendo revisiones en la historia, nuevas cinemáticas y doblaje a varios idiomas, entre los que está el español. Inaudito en la industria.

Quería destacar ambos casos (y hay más) porque muchas empresas grandes demuestran que cuando se quiere, se puede. Reflejan verdadero cariño hacia sus propias obras, sin descuidarlas una vez lanzadas. Es evidente que ellos y todos en general buscan nuestro dinero, pero cuando veo esfuerzos así no puedo evitar aplaudirlos. Espero que los que abusaron a la hora de criticar Cyberpunk en su salida también estén aquí para alabar este buen trato al consumidor.

Cyberpunk 2077, segunda oportunidad a una obra maestra
Reseña «de lanzamiento» de Crimson Desert

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