GameBlog semanal #274, el desierto interminable de novedades

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #274! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Marzo se nos escapa y deja como último lanzamiento (de los que me interesan) Legacy of Kain: Ascendance el martes, juego al que probablemente entre tarde o temprano. Me tentaba probar los remaster de la saga, pero los retuve para experimentar la novedad y lanzarme al pasado si acaba gustándome. ¡Ya veremos! Y mientras tanto, seguimos con la eterna aventura de Kliff.

GameBlog semanal #274 Crimson Desert Kliff

Videojuego semanal

Crimson Desert

Una vez juegas varias horas, te das cuenta del porqué polariza a tantos jugadores. Es un título bastante único y justo por eso, algunos lo aman por sus posibilidades y otros no consiguen conectar con su propuesta de mundo abierto. ¡Pero no todo son extremos! Creo que algunos simplemente lo disfrutamos sin ignorar sus defectos o flagrantes fallos de diseño. Ahí estaría yo.

A diferencia de mundos abiertos como Tears of the Kingdom, por ejemplo, la historia de Crimson Desert está muy dispersa en misiones principales tomadas con mucha calma y miles de secundarias opcionales que dan forma su mundo. Parece más un simulador de Kliff (su simple protagonista) viviendo la aventura mientras ayuda a todo el que se encuentra y recompone a su vieja banda, los Melenas Grises.

Si bien no es mi estilo de juego y duele que la historia tenga tan poco valor, reconozco que lo estoy pasando bien. La semana pasada dije que estaba tomándomelo con calma y no mentía; voy explorando a mi ritmo y si me apetece, completando misiones secundarias cuando me nace y avanzando en la principal en cuanto siento que empiezo a estancarme. ¡Y me funciona bastante bien!

Como iré alternándolo con otros juegos, ignoro cuándo acabaré Crimson Desert. Parece una aventura enorme, repleta de un contenido que no debería apresurarse. Si solo me centrase en él, acabaría cansándome o agobiándome, pero experimentándolo con calma está consiguiendo lo contrario. Tocará alternarlo con alguna novela visual (ahí tengo Mahoyo…) y otros títulos que me interesen.

Lo del Xbox Partner Preview

GameBlog semanal #274 The Expanse: Osiris Reborn Miranda

La semana pasada tuvimos este evento que exponía multitud de juegos; si queréis verlo completo, os dejo aquí el vídeo. Admito que lo vi en directo por si salía Persona 4 Revival y, aunque no fue así, agradecí los nuevos trailer de Stranger Than Heaven y The Expanse: Osiris Reborn. Fueron los títulos que más me interesaron, aunque hubo novedades curiosas y actualizaciones potentes, como la llegada de Hades II a Xbox y PlayStation.

Valoración Hades II (NSW2)

Stranger Than Heaven es un giro de tuerca por parte de Ryu ga Gotoku, cambiando ligeramente su estilo Like a Dragon por uno que parece más sangriento y crudo. Tiene una pinta extraordinaria, pero ignoro si gozaremos de personajes tan carismáticos como Kiryu, Ichiban o Goro en este estilo de historia más «seria». Quiero probarlo, pero me genera algunas dudas.

The Expanse: Osiris Reborn consiste en la apuesta de Owlcat Games (los de Pathfinder y Rogue Trader) por un título al estilo Mass Effect. Si os soy sincero, luce incluso mejor de lo que esperaba tanto a nivel visual como jugable. A nivel de historia, personajes y decisiones, espero el alto nivel que suele ofrecer su maravillosa desarrolladora. Los precedentes están ahí.

Supongo que resulta evidente: le tengo más fe al segundo, básicamente porque sus responsables no suelen fallar y me encanta su estilo. Owlcat Games está convirtiéndose en la verdadera heredera de BioWare en esencia y The Expanse parece su apuesta más ambiciosa, acercándose a un estilo de juego más popular y accesible. No es lo que yo preferiría, pero les deseo toda la suerte del mundo; son gran parte de la esperanza del RPG occidental.

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