GameBlog semanal #244, el riesgo del rol occidental añejo
¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #244! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.
El turno de otra semana donde se acumulan lanzamientos interesantes que toca descartar para quedarnos solo con uno (o dos) de ellos. ¡Porque no somos ricos ni tenemos el tiempo suficiente para todo!
- Neverwinter Nights 2 (PS, Xbox, NSW, PC martes 15)
- Donkey Kong Bananza (NSW2 jueves 17): saga que no me interesó durante años y ahora consigue volver a llamar mi atención. Puede que lo pruebe para ver si me engancha.
- Shadow Labyrinth (PS, Xbox, NSW, PC viernes 18): el curioso retorno de Pacman en modo plataformas/acción 2D que todavía no sé cuánto me interesa. Me muevo entre que quiero jugarlo y que temo no sea mi estilo.

Videojuego semanal
Neverwinter Nights 2
Mi historia (y quizá la de muchos) con este juego es un poco complicada. Os hablé de él cuando comenté los remakes que más ilusión me harían, y Neverwinter Nights 2 es un título que encima lo necesitaba mucho. Ya en su día tuvo muchísimos problemas técnicos e incluso su jugabilidad no se siente del todo fluida, con esa cámara y controles a los que vendría bien un buen rediseño.
¡Hasta la precuela se siente mejor en ese sentido! Y aun así, como experiencia para un jugador, a mí me gusto mucho más este. Sin romper esquemas, la historia que cuentan en el juego base es entretenida y tiene personajes entrañables, con un final interesante y mínimo una buena expansión, Mask of the Betrayer.
Es una experiencia D&D con mucho potencial que se ve lastrada por sus mecánicas jugables y problemas técnicos, así que no esperaba para nada que le dedicasen un remake. Sin embargo, aquí tenemos un… ¿remaster? Uno que se lanza también en consolas con control para mando incorporado. Y si os soy sincero, no sé qué pensar. El cambio visual no es significativo y el jugable parece inexistente.
Me tiraré a la piscina sin saber si estará llena. De salir bien pulido, ¡uf! Sería feliz solo con que hubiesen mejorado los controles y el rendimiento, consiguiendo que la experiencia fuese fluida por fin. Y si funciona bien con mando, ¡mejor! Me apetece mucho ese rol occidental añejo que tanto me gusta. Aun así, es muy probable que resulte ser una versión cutre. Neeshka, Elanee, Qara, Safiya… ¡quizá vuelva a veros!
El octubre de los «horrores»

La indecisión del trío de juegos de esta semana no es nada comparado con la locura que viene en octubre. Y lo digo porque hace poco mostraron un poco más de Ghost of Yotei, un juego que sabía que me iba a gustar por lo experimentado con Tsushima, pero quería esperar para comprarlo. Sin embargo, lo visto en su trailer me dio muchas ganas de que llegue su mes de lanzamiento.
Por lo menos eso pensé, hasta que vi la avalancha que se viene en octubre. Viniendo del remake de Trails o el remaster de Final Fantasy Tactics a finales de septiembre, empezaremos el mes con el nuevo Digimon Story, el prometedor indie Neon Inferno y el propio Ghost of Yotei. Los tres me interesan mucho (priorizaré los monstruos digitales), pero es que poco después saldrá Leyendas Pokémon, Ninja Gaiden 4 y los remake de Dragon Quest I-II.
Imagino que no se sumarán más lanzamientos, ¡pero es que con eso ya tenemos demasiado! En especial por ese trío inicial, como si de un Bulbasaur-Squirtle-Charmander se tratase. Sabes que quieres los tres, pero solo puedes escoger uno y no tendrás tiempo suficiente para los otros dos, porque luego atraparás más. Pero bueno, que todos los problemas sean estos.